GeForce GTX 970M vs GT 430

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 970M con GeForce GT 430, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.83
+857%

GTX 970M supera GT 430 di un enorme 857% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M e di GeForce GT 430 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni351963
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile0.05
Efficienza energetica12.682.19
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGM204GF108
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (10 anni fa)11 ottobre 2010 (14 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$2,560.89 $79

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 970M e GT 430 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M e GeForce GT 430: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M e GeForce GT 430, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader128096
Numero di trasportatori CUDA per una scheda videonon disponibile96
Frequenza di nucleo924 MHz700 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHznon disponibile
Numero di transistori5,200 million585 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)unknown49 Watt
Temperatura massimanon disponibile98 °C
Velocità di testurizzazione83.0411.20
Prestazioni con la virgola mobile2.657 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs484
TMUs8016

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M e GeForce GT 430 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile145 mm
Altezzanon disponibile6.9 cm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M e GeForce GT 430: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR3
Spazio massimo di memoria3 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)
Larghezza di banda di memoria120 GB/s25.6 - 28.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M e GeForce GT 430 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI++
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Supporto di G-SYNC+-
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M e GeForce GT 430. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M e GeForce GT 430, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M e GeForce GT 430 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 970M 14.83
+857%
GT 430 1.55

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 970M 5724
+856%
GT 430 599

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 970M 7463
+937%
GT 430 720

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 970M 19018
+748%
GT 430 2242

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 970M 51
+1600%
GT 430 3

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 970M e GeForce GT 430 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p136
+871%
14−16
−871%
Full HD55
+1000%
5−6
−1000%
1440p25
+1150%
2−3
−1150%
4K21
+950%
2−3
−950%

Costo per fotogramma, $

1080p46.5615.80
1440p102.4439.50
4K121.9539.50

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+475%
4−5
−475%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+600%
6−7
−600%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Battlefield 5 52
+940%
5−6
−940%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+500%
5−6
−500%
Cyberpunk 2077 21−24
+475%
4−5
−475%
Far Cry 5 50
+2400%
2−3
−2400%
Far Cry New Dawn 48
+1100%
4−5
−1100%
Forza Horizon 4 144
+3500%
4−5
−3500%
Hitman 3 27−30
+367%
6−7
−367%
Horizon Zero Dawn 75−80
+407%
14−16
−407%
Metro Exodus 53
+960%
5−6
−960%
Red Dead Redemption 2 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Shadow of the Tomb Raider 81
+800%
9−10
−800%
Watch Dogs: Legion 75−80
+129%
30−35
−129%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+783%
6−7
−783%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Battlefield 5 44
+1000%
4−5
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+500%
5−6
−500%
Cyberpunk 2077 21−24
+475%
4−5
−475%
Far Cry 5 41
+1950%
2−3
−1950%
Far Cry New Dawn 37
+825%
4−5
−825%
Forza Horizon 4 131
+3175%
4−5
−3175%
Hitman 3 27−30
+367%
6−7
−367%
Horizon Zero Dawn 75−80
+407%
14−16
−407%
Metro Exodus 44
+1000%
4−5
−1000%
Red Dead Redemption 2 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+433%
9−10
−433%
The Witcher 3: Wild Hunt 101
+818%
10−12
−818%
Watch Dogs: Legion 75−80
+129%
30−35
−129%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+250%
6−7
−250%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+500%
5−6
−500%
Cyberpunk 2077 21−24
+475%
4−5
−475%
Far Cry 5 29
+1350%
2−3
−1350%
Forza Horizon 4 36
+800%
4−5
−800%
Hitman 3 27−30
+367%
6−7
−367%
Horizon Zero Dawn 75−80
+407%
14−16
−407%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+433%
9−10
−433%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+136%
10−12
−136%
Watch Dogs: Legion 75−80
+129%
30−35
−129%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+1267%
3−4
−1267%

1440p
High Preset

Battlefield 5 26
+1200%
2−3
−1200%
Far Cry New Dawn 25
+1150%
2−3
−1150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+1600%
1−2
−1600%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 0−1
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 19
+850%
2−3
−850%
Forza Horizon 4 80
+900%
8−9
−900%
Hitman 3 18−20
+157%
7−8
−157%
Horizon Zero Dawn 30−33
+500%
5−6
−500%
Metro Exodus 25
+1150%
2−3
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+1250%
2−3
−1250%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Watch Dogs: Legion 90−95
+1038%
8−9
−1038%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+500%
4−5
−500%

4K
High Preset

Battlefield 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 13
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 70−75
+957%
7−8
−957%
Metro Exodus 14
+1300%
1−2
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+1500%
1−2
−1500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8 0−1
Forza Horizon 4 6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%

È così che GTX 970M e GT 430 competono nei giochi popolari:

  • GTX 970M è 871% più veloce in 900p
  • GTX 970M è 1000% più veloce in 1080p
  • GTX 970M è 1150% più veloce in 1440p
  • GTX 970M è 950% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 970M è 3500% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 970M ha superato GT 430 in tutti gli 49 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 14.83 1.55
Novità 7 ottobre 2014 11 ottobre 2010
Spazio massimo di memoria 3 GB 1 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm

GTX 970M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 856.8%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.

Il modello GeForce GTX 970M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 430 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970M è mirata per notebooks e GeForce GT 430 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970M e GeForce GT 430, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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