GeForce GTX 970 vs RTX A500 Mobile

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce GTX 970 con RTX A500 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
25.00
+43.5%

GTX 970 supera RTX A500 Mobile di un considerevole 44% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970 e di RTX A500 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni224324
Posto per popolarità60non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia13.84non disponibile
Efficienza energetica11.6119.96
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGM204GA107S
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita19 settembre 2014 (10 anni fa)22 marzo 2022 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$329 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970 e RTX A500 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970 e RTX A500 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader16642048
Frequenza di nucleo1050 MHz832 MHz
Frequenza in modalità Boost1178 MHz1537 MHz
Numero di transistori5,200 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)148 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Temperatura massima98 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione122.598.37
Prestazioni con la virgola mobile3.92 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs5648
TMUs10464
Tensor Coresnon disponibile64
Ray Tracing Coresnon disponibile16

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970 e RTX A500 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezza267 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinnon disponibile
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970 e RTX A500 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s1500 MHz
Larghezza di banda di memoria224 GB/s96 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970 e RTX A500 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+-
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970 e RTX A500 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970 e RTX A500 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970 e RTX A500 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 970 25.00
+43.5%
RTX A500 Mobile 17.42

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 970 9634
+43.5%
RTX A500 Mobile 6712

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 970 16033
+48.2%
RTX A500 Mobile 10818

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 970 42263
+3.3%
RTX A500 Mobile 40923

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 970 11954
+57.3%
RTX A500 Mobile 7598

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+50.2%
RTX A500 Mobile 48496

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 970 e RTX A500 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD81
+76.1%
46
−76.1%
1440p54
+135%
23
−135%
4K38
+850%
4
−850%

Costo per fotogramma, $

1080p4.06non disponibile
1440p6.09non disponibile
4K8.66non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
+51.2%
40−45
−51.2%
Counter-Strike 2 45−50
+9.5%
42
−9.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+50%
30−35
−50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
+51.2%
40−45
−51.2%
Battlefield 5 90−95
+32.9%
70−75
−32.9%
Counter-Strike 2 45−50
+43.8%
32
−43.8%
Cyberpunk 2077 50−55
+50%
30−35
−50%
Far Cry 5 75−80
+46.3%
54
−46.3%
Fortnite 110−120
+30%
90−95
−30%
Forza Horizon 4 90−95
+38.2%
65−70
−38.2%
Forza Horizon 5 65−70
+48.9%
45−50
−48.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+49.2%
60−65
−49.2%
Valorant 160−170
+26.4%
120−130
−26.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
+51.2%
40−45
−51.2%
Battlefield 5 90−95
+32.9%
70−75
−32.9%
Counter-Strike 2 45−50
+91.7%
24
−91.7%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+20.4%
210−220
−20.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+50%
30−35
−50%
Dota 2 120−130
+22.2%
95−100
−22.2%
Far Cry 5 75−80
+64.6%
48
−64.6%
Fortnite 82
−9.8%
90−95
+9.8%
Forza Horizon 4 90−95
+38.2%
65−70
−38.2%
Forza Horizon 5 65−70
+48.9%
45−50
−48.9%
Grand Theft Auto V 71
+7.6%
66
−7.6%
Metro Exodus 39
+11.4%
35−40
−11.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+49.2%
60−65
−49.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+47.3%
55
−47.3%
Valorant 160−170
+26.4%
120−130
−26.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 48
−45.8%
70−75
+45.8%
Counter-Strike 2 45−50
+130%
20
−130%
Cyberpunk 2077 50−55
+50%
30−35
−50%
Dota 2 120−130
+22.2%
95−100
−22.2%
Far Cry 5 75−80
+79.5%
44
−79.5%
Forza Horizon 4 90−95
+38.2%
65−70
−38.2%
Forza Horizon 5 65−70
+48.9%
45−50
−48.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
−17.3%
60−65
+17.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+48.3%
29
−48.3%
Valorant 160−170
+26.4%
120−130
−26.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60
−50%
90−95
+50%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+38.3%
120−130
−38.3%
Grand Theft Auto V 40−45
+40%
30
−40%
Metro Exodus 24
+14.3%
21−24
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+8.7%
160−170
−8.7%
Valorant 200−210
+23.9%
160−170
−23.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+43.5%
45−50
−43.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Far Cry 5 50−55
+50%
35−40
−50%
Forza Horizon 4 60−65
+46.3%
40−45
−46.3%
Forza Horizon 5 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+50%
24−27
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+51.4%
35−40
−51.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Counter-Strike 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Grand Theft Auto V 46
+53.3%
30−33
−53.3%
Metro Exodus 13
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+26.1%
21−24
−26.1%
Valorant 130−140
+50.5%
90−95
−50.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20
−20%
24−27
+20%
Counter-Strike 2 10−12
+450%
2
−450%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Dota 2 75−80
+32.8%
55−60
−32.8%
Far Cry 5 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Forza Horizon 4 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%
Forza Horizon 5 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+12.5%
16−18
−12.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 22
+37.5%
16−18
−37.5%

È così che GTX 970 e RTX A500 Mobile competono nei giochi popolari:

  • GTX 970 è 76% più veloce in 1080p
  • GTX 970 è 135% più veloce in 1440p
  • GTX 970 è 850% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 970 è 450% più veloce.
  • in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Epic Preset, l'RTX A500 Mobile è 50% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 970 è in vantaggio in 61 test (91%)
  • RTX A500 Mobile è in vantaggio in 5 test (7%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 25.00 17.42
Novità 19 settembre 2014 22 marzo 2022
Processo tecnologico 28 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 148 watt 60 watt

GTX 970 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 43.5%.

RTX A500 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 7 anni, un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 146.7%.

Il modello GeForce GTX 970 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A500 Mobile nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970 è mirata per computers da tavolo e RTX A500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.

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NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.2 4979 voti

Valuti GeForce GTX 970 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
  • 4
  • 5
3.2 90 voti

Valuti RTX A500 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

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