GeForce GTX 970 vs GT 740
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 970 e GeForce GT 740, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 970 supera GT 740 di un enorme 553% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970 e di GeForce GT 740 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 221 | 710 |
Posto per popolarità | 78 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 13.86 | 0.19 |
Efficienza energetica | 11.68 | 4.14 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GM204 | GK107 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (10 anni fa) | 29 maggio 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $329 | $89 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 970 ha il 7195% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 740.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970 e GeForce GT 740: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970 e GeForce GT 740, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1664 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1050 MHz | 993 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,200 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 148 Watt | 64 Watt |
Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 122.5 | 31.78 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.92 TFLOPS | 0.7626 TFLOPS |
ROPs | 56 | 16 |
TMUs | 104 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970 e GeForce GT 740 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 145 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970 e GeForce GT 740: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1253 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 80.19 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970 e GeForce GT 740 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970 e GeForce GT 740. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970 e GeForce GT 740, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970 e GeForce GT 740 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 970 e GeForce GT 740 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 80
+567%
| 12−14
−567%
|
1440p | 52
+643%
| 7−8
−643%
|
4K | 40
+567%
| 6−7
−567%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.11
+80.3%
| 7.42
−80.3%
|
1440p | 6.33
+101%
| 12.71
−101%
|
4K | 8.23
+80.3%
| 14.83
−80.3%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 970 è inferiore del 80% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 970 è inferiore del 101% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 970 è inferiore del 80% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+588%
|
16−18
−588%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
Metro Exodus | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Valorant | 100−105
+614%
|
14−16
−614%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Dota 2 | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
Far Cry 5 | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
Fortnite | 120−130
+594%
|
18−20
−594%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+588%
|
16−18
−588%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
Grand Theft Auto V | 71
+610%
|
10−11
−610%
|
Metro Exodus | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
+600%
|
9−10
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+600%
|
10−11
−600%
|
Valorant | 100−105
+614%
|
14−16
−614%
|
World of Tanks | 250−260
+637%
|
35−40
−637%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+567%
|
9−10
−567%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Dota 2 | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
Far Cry 5 | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+588%
|
16−18
−588%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
Valorant | 100−105
+614%
|
14−16
−614%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+629%
|
24−27
−629%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
World of Tanks | 160−170
+592%
|
24−27
−592%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Far Cry 5 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Metro Exodus | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Valorant | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Dota 2 | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
Grand Theft Auto V | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
Metro Exodus | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+578%
|
9−10
−578%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Far Cry 5 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Fortnite | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Valorant | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
È così che GTX 970 e GT 740 competono nei giochi popolari:
- GTX 970 è 567% più veloce in 1080p
- GTX 970 è 643% più veloce in 1440p
- GTX 970 è 567% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 25.07 | 3.84 |
Novità | 19 settembre 2014 | 29 maggio 2014 |
Consumo energetico (TDP) | 148 watt | 64 watt |
GTX 970 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 552.9%, e un vantaggio di età pari a 3 mesi.
GT 740, invece, ha un consumo energetico inferiore del 131.3%.
Il modello GeForce GTX 970 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 740 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970 e GeForce GT 740, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.