GeForce GTX 960M vs Xbox One S GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960M e di Xbox One S GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni488non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica8.08non disponibile
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)GCN 1.0 (2011−2020)
Nome in codiceGM107Durango 2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita13 marzo 2015 (9 anni fa)2 agosto 2016 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$399

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960M e Xbox One S GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960M e Xbox One S GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640768
Frequenza di nucleo1096 MHz914 MHz
Frequenza in modalità Boost1176 MHznon disponibile
Numero di transistori1,870 million5,000 million
Processo tecnologico28 nm16 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt95 Watt
Velocità di testurizzazione47.0443.87
Prestazioni con la virgola mobile1.505 TFLOPS1.404 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4048

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960M e Xbox One S GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)IGP
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960M e Xbox One S GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria4 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz1066 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s68.22 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960M e Xbox One S GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960M e Xbox One S GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960M e Xbox One S GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.5N/A
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1
CUDA+-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 13 marzo 2015 2 agosto 2016
Spazio massimo di memoria 4 GB 8 GB
Processo tecnologico 28 nm 16 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 95 watt

GTX 960M ha un consumo energetico inferiore del 26.7%.

Xbox One S GPU, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 75% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 960M e Xbox One S GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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