GeForce GTX 960M vs Radeon RX 540

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 960M e Radeon RX 540, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.65
+20.8%

GTX 960M supera RX 540 di un significativo 21% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960M e di Radeon RX 540 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni500549
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica8.0510.00
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome in codiceGM107Lexa
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita13 marzo 2015 (9 anni fa)11 novembre 2017 (7 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960M e Radeon RX 540: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960M e Radeon RX 540, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640512
Frequenza di nucleo1096 MHz1124 MHz
Frequenza in modalità Boost1176 MHz1219 MHz
Numero di transistori1,870 million2,200 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione47.0439.01
Prestazioni con la virgola mobile1.505 TFLOPS1.248 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960M e Radeon RX 540 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960M e Radeon RX 540: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s96 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960M e Radeon RX 540 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960M e Radeon RX 540. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960M e Radeon RX 540, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960M e Radeon RX 540 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 960M 8.65
+20.8%
RX 540 7.16

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 960M 3369
+20.8%
RX 540 2788

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 960M 5278
+13.6%
RX 540 4646

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 960M 4318
+17.1%
RX 540 3686

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
+24.5%
RX 540 24170

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 960M 10985
+16.7%
RX 540 9416

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 960M 226308
+63.8%
RX 540 138197

3DMark Time Spy Graphics

GTX 960M 1148
+45.9%
RX 540 787

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 960M 56
+80%
RX 540 31

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 960M e Radeon RX 540 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p95
+26.7%
75−80
−26.7%
Full HD35
+45.8%
24
−45.8%
1440p15
+25%
12−14
−25%
4K14
+40%
10−12
−40%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Battlefield 5 38
+22.6%
31
−22.6%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Far Cry 5 28
+47.4%
19
−47.4%
Fortnite 99
+115%
46
−115%
Forza Horizon 4 35
+16.7%
30−33
−16.7%
Forza Horizon 5 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+52.2%
23
−52.2%
Valorant 80−85
+12.2%
70−75
−12.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Battlefield 5 31
+6.9%
29
−6.9%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+16.4%
110−120
−16.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Dota 2 60−65
+31.9%
47
−31.9%
Far Cry 5 25
+19%
21
−19%
Fortnite 40
+17.6%
34
−17.6%
Forza Horizon 4 31
+3.3%
30−33
−3.3%
Forza Horizon 5 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Grand Theft Auto V 31
+182%
11
−182%
Metro Exodus 12
−8.3%
12−14
+8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+45%
20
−45%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+118%
11
−118%
Valorant 80−85
+12.2%
70−75
−12.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+23.8%
21
−23.8%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Dota 2 60−65
+63.2%
38
−63.2%
Far Cry 5 23
+35.3%
17
−35.3%
Forza Horizon 4 25
−20%
30−33
+20%
Forza Horizon 5 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−5.6%
19
+5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+100%
7
−100%
Valorant 80−85
+12.2%
70−75
−12.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 31
+40.9%
22
−40.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+21.2%
50−55
−21.2%
Grand Theft Auto V 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 9−10
+50%
6−7
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Valorant 90−95
+20.8%
75−80
−20.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+30.8%
12−14
−30.8%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 4 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Forza Horizon 5 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+30%
10−11
−30%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18
+28.6%
14−16
−28.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+100%
5−6
−100%
Valorant 40−45
+20%
35−40
−20%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3
−100%
6−7
+100%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 30−33
+25%
24−27
−25%
Far Cry 5 7
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Forza Horizon 5 6−7
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 5
−40%
7−8
+40%

È così che GTX 960M e RX 540 competono nei giochi popolari:

  • GTX 960M è 27% più veloce in 900p
  • GTX 960M è 46% più veloce in 1080p
  • GTX 960M è 25% più veloce in 1440p
  • GTX 960M è 40% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 960M è 182% più veloce.
  • in Battlefield 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX 540 è 100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 960M è in vantaggio in 61 test (91%)
  • RX 540 è in vantaggio in 5 test (7%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 8.65 7.16
Novità 13 marzo 2015 11 novembre 2017
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 50 watt

GTX 960M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 20.8%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

RX 540, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 50%.

Il modello GeForce GTX 960M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 540 nei test sulle prestazioni.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.7 1101 voti

Valuti GeForce GTX 960M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 158 voti

Valuti Radeon RX 540 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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