GeForce GTX 960M vs Radeon R9 M270X
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 960M e Radeon R9 M270X, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 960M supera R9 M270X di un enorme 180% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960M e di Radeon R9 M270X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 485 | 749 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 8.07 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nome in codice | GM107 | Venus |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 marzo 2015 (9 anni fa) | 21 marzo 2014 (10 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 960M e Radeon R9 M270X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960M e Radeon R9 M270X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 640 |
Numero di trasportatori Compute | non disponibile | 10 |
Frequenza di nucleo | 1096 MHz | 725 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1176 MHz | 775 MHz |
Numero di transistori | 1,870 million | 1,500 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 47.04 | 31.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.505 TFLOPS | 0.992 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960M e Radeon R9 M270X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 x16 |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960M e Radeon R9 M270X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2500 MHz | 1125 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 72 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960M e Radeon R9 M270X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Eyefinity | - | + |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960M e Radeon R9 M270X. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Grafica commutabile | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960M e Radeon R9 M270X, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 11 |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.126 | - |
Mantle | - | + |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960M e Radeon R9 M270X in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 960M e Radeon R9 M270X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 95
+217%
| 30−35
−217%
|
Full HD | 34
+183%
| 12−14
−183%
|
1440p | 14
+250%
| 4−5
−250%
|
4K | 13
+225%
| 4−5
−225%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Battlefield 5 | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
Far Cry New Dawn | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Forza Horizon 4 | 84
+211%
|
27−30
−211%
|
Hitman 3 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Metro Exodus | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+200%
|
16−18
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Battlefield 5 | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Far Cry New Dawn | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Forza Horizon 4 | 71
+196%
|
24−27
−196%
|
Hitman 3 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Metro Exodus | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+204%
|
24−27
−204%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Forza Horizon 4 | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Hitman 3 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry New Dawn | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 4 | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Hitman 3 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Metro Exodus | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry New Dawn | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Hitman 3 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Metro Exodus | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
È così che GTX 960M e R9 M270X competono nei giochi popolari:
- GTX 960M è 217% più veloce in 900p
- GTX 960M è 183% più veloce in 1080p
- GTX 960M è 250% più veloce in 1440p
- GTX 960M è 225% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.74 | 3.12 |
Novità | 13 marzo 2015 | 21 marzo 2014 |
GTX 960M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 180.1%, e un vantaggio di età pari a 11 mesi.
Il modello GeForce GTX 960M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R9 M270X nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960M e Radeon R9 M270X, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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