GeForce GTX 960M vs Radeon HD 6450
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 960M con Radeon HD 6450, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 960M supera HD 6450 di un enorme 1624% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960M e di Radeon HD 6450 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 460 | 1191 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 1.50 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | N16P-GX | Caicos |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Design | non disponibile | reference |
Data di inizio della vendita | 12 marzo 2015 (9 anni fa) | 7 aprile 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $55 |
Prezzo odierno | $799 | $166 (3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 960M e HD 6450 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 960M e Radeon HD 6450: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960M e Radeon HD 6450, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 160 |
Numero di trasportatori CUDA | 640 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1096 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1202 MHz | 750 MHz |
Numero di transistori | 1,870 million | 370 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 30 Watt |
Velocità di testurizzazione | 47.04 | 5.000 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,505 gflops | 200.0 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960M e Radeon HD 6450 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | PCIe 2.0 x8 |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 168 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960M e Radeon HD 6450: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 2500 MHz | 800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 25.6 GB/s |
Larghezza d'interfaccia di memoria | non disponibile | 8.5-12.8 GB/x (DDR3) or 25.6-28.8 GB/s (GDDR5) |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960M e Radeon HD 6450 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Eyefinity | non disponibile | 1 |
Numero di monitor Eyefinity | non disponibile | 4 |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
Supporto di DisplayPort | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960M e Radeon HD 6450. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | non disponibile | - |
CrossFire | non disponibile | 1 |
Enduro | non disponibile | - |
HD3D | non disponibile | - |
PowerTune | non disponibile | - |
TrueAudio | non disponibile | - |
ZeroCore | non disponibile | - |
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
BatteryBoost | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960M e Radeon HD 6450, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 11 |
Modello di shader | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | non disponibile |
Mantle | non disponibile | - |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960M e Radeon HD 6450 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 960M supera Radeon HD 6450 del 1624% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 960M supera il Radeon HD 6450 del 1623% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 960M supera il Radeon HD 6450 del 1170% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 960M e Radeon HD 6450 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 95
+1800%
| 5−6
−1800%
|
Full HD | 36
+1700%
| 2−3
−1700%
|
1440p | 14 | 0−1 |
4K | 14 | 0−1 |
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 240−250
+1614%
|
14−16
−1614%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 400−450
+1500%
|
25
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 200−210
+1567%
|
12−14
−1567%
|
Battlefield 5 | 500−550
+1567%
|
30
−1567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 300−310
+1567%
|
18−20
−1567%
|
Cyberpunk 2077 | 240−250
+1614%
|
14−16
−1614%
|
Far Cry 5 | 450−500
+1507%
|
28
−1507%
|
Far Cry New Dawn | 500−550
+1513%
|
31
−1513%
|
Forza Horizon 4 | 600−650
+1614%
|
35
−1614%
|
Hitman 3 | 290−300
+1606%
|
16−18
−1606%
|
Horizon Zero Dawn | 650−700
+1611%
|
35−40
−1611%
|
Metro Exodus | 500−550
+1513%
|
31
−1513%
|
Red Dead Redemption 2 | 400−450
+1500%
|
24−27
−1500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 450−500
+1567%
|
27−30
−1567%
|
Watch Dogs: Legion | 550−600
+1567%
|
30−35
−1567%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 300−310
+1479%
|
19
−1479%
|
Assassin's Creed Valhalla | 200−210
+1567%
|
12−14
−1567%
|
Battlefield 5 | 350−400
+1422%
|
23
−1422%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 300−310
+1567%
|
18−20
−1567%
|
Cyberpunk 2077 | 240−250
+1614%
|
14−16
−1614%
|
Far Cry 5 | 400−450
+1567%
|
24
−1567%
|
Far Cry New Dawn | 350−400
+1422%
|
23
−1422%
|
Forza Horizon 4 | 1200−1250
+1590%
|
71
−1590%
|
Hitman 3 | 290−300
+1606%
|
16−18
−1606%
|
Horizon Zero Dawn | 650−700
+1611%
|
35−40
−1611%
|
Metro Exodus | 400−450
+1500%
|
25
−1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 400−450
+1500%
|
24−27
−1500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 450−500
+1567%
|
27−30
−1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+1567%
|
24
−1567%
|
Watch Dogs: Legion | 550−600
+1567%
|
30−35
−1567%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+1536%
|
11
−1536%
|
Assassin's Creed Valhalla | 200−210
+1567%
|
12−14
−1567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 300−310
+1567%
|
18−20
−1567%
|
Cyberpunk 2077 | 240−250
+1614%
|
14−16
−1614%
|
Far Cry 5 | 300−310
+1567%
|
18
−1567%
|
Forza Horizon 4 | 400−450
+1500%
|
25
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 650−700
+1611%
|
35−40
−1611%
|
Shadow of the Tomb Raider | 450−500
+1567%
|
27−30
−1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 240−250
+1614%
|
14
−1614%
|
Watch Dogs: Legion | 550−600
+1567%
|
30−35
−1567%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 400−450
+1500%
|
24−27
−1500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 240−250
+1614%
|
14
−1614%
|
Far Cry New Dawn | 270−280
+1588%
|
16
−1588%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+1525%
|
8
−1525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 180−190
+1536%
|
10−12
−1536%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Far Cry 5 | 250−260
+1567%
|
15
−1567%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+1567%
|
18
−1567%
|
Hitman 3 | 200−210
+1567%
|
12−14
−1567%
|
Horizon Zero Dawn | 300−310
+1567%
|
18−20
−1567%
|
Metro Exodus | 250−260
+1567%
|
15
−1567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
+1600%
|
10−11
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+1525%
|
8−9
−1525%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 250−260
+1567%
|
14−16
−1567%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+1567%
|
6
−1567%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+1614%
|
7
−1614%
|
Hitman 3 | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1567%
|
9−10
−1567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+1600%
|
10
−1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1525%
|
4
−1525%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1536%
|
10−12
−1536%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1567%
|
9−10
−1567%
|
Metro Exodus | 100−105
+1567%
|
6
−1567%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+1567%
|
9−10
−1567%
|
È così che GTX 960M e HD 6450 competono nei giochi popolari:
- GTX 960M è 1800% più veloce in 900p
- GTX 960M è 1700% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 8.79 | 0.51 |
Novità | 12 marzo 2015 | 7 aprile 2011 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 30 watt |
Il modello GeForce GTX 960M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6450 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960M è mirata per notebooks e Radeon HD 6450 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960M e Radeon HD 6450, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.