GeForce GTX 960M vs Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960M e di Quadro RTX 3000 Mobile Refresh così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 488 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 8.08 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GM107 | TU106 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 13 marzo 2015 (9 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 Mobile Refresh: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 Mobile Refresh, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 1920 |
Frequenza di nucleo | 1096 MHz | 945 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1176 MHz | 1380 MHz |
Numero di transistori | 1,870 million | 10,800 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 47.04 | 165.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.505 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 120 |
Tensor Cores | non disponibile | 240 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 30 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 Mobile Refresh con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 Mobile Refresh: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 2500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 Mobile Refresh hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 Mobile Refresh. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 Mobile Refresh, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 13 marzo 2015 | 27 maggio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 80 watt |
GTX 960M ha un consumo energetico inferiore del 6.7%.
RTX 3000 Mobile Refresh, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 Mobile Refresh. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960M è mirata per notebooks e Quadro RTX 3000 Mobile Refresh è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 Mobile Refresh, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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