GeForce GTX 960M vs HD Graphics 530

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 960M e HD Graphics 530, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.77
+237%

GTX 960M supera HD Graphics 530 di un enorme 237% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960M e di HD Graphics 530 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni495824
Posto per popolaritànon nella top-10094
Efficienza energetica8.0511.93
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Generation 9.0 (2015−2016)
Nome in codiceGM107Skylake GT2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita13 marzo 2015 (9 anni fa)1 settembre 2015 (9 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960M e HD Graphics 530: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960M e HD Graphics 530, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640192
Frequenza di nucleo1096 MHz350 MHz
Frequenza in modalità Boost1176 MHz950 MHz
Numero di transistori1,870 million189 million
Processo tecnologico28 nm14 nm+
Consumo energetico (TDP)75 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione47.0422.80
Prestazioni con la virgola mobile1.505 TFLOPS0.3648 TFLOPS
ROPs163
TMUs4024

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960M e HD Graphics 530 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)Ring Bus
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960M e HD Graphics 530: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Spazio massimo di memoria4 GB64 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria2500 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria80 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960M e HD Graphics 530 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960M e HD Graphics 530. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncnon disponibile+
Ansel+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960M e HD Graphics 530, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960M e HD Graphics 530 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 960M 8.77
+237%
HD Graphics 530 2.60

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 960M 3370
+237%
HD Graphics 530 1001

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 960M 5278
+288%
HD Graphics 530 1362

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 960M 4318
+362%
HD Graphics 530 935

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
+301%
HD Graphics 530 7500

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 960M 226308
+182%
HD Graphics 530 80242

3DMark Time Spy Graphics

GTX 960M 1148
+389%
HD Graphics 530 235

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 960M e HD Graphics 530 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p95
+252%
27−30
−252%
Full HD35
+169%
13
−169%
1440p15
+275%
4−5
−275%
4K14
+100%
7
−100%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 23
+283%
6−7
−283%
Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 4 35−40
+169%
12−14
−169%
Forza Horizon 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Metro Exodus 27
+575%
4−5
−575%
Red Dead Redemption 2 24−27
+140%
10−11
−140%
Valorant 30−35
+1550%
2−3
−1550%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 25
+317%
6−7
−317%
Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Dota 2 21
+163%
8
−163%
Far Cry 5 35−40
+147%
14−16
−147%
Fortnite 36
+157%
14−16
−157%
Forza Horizon 4 35−40
+169%
12−14
−169%
Forza Horizon 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Grand Theft Auto V 31
+343%
7−8
−343%
Metro Exodus 17
+325%
4−5
−325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 99
+281%
26
−281%
Red Dead Redemption 2 24−27
+140%
10−11
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+367%
6
−367%
Valorant 30−35
+1550%
2−3
−1550%
World of Tanks 130−140
+177%
45−50
−177%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
+233%
6−7
−233%
Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Dota 2 30−35
+55%
20
−55%
Far Cry 5 35−40
+147%
14−16
−147%
Forza Horizon 4 35−40
+169%
12−14
−169%
Forza Horizon 5 21−24
+950%
2−3
−950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
−20%
24−27
+20%
Valorant 30−35
+1550%
2−3
−1550%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Grand Theft Auto V 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+139%
18−20
−139%
Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%
World of Tanks 60−65
+271%
16−18
−271%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 18−20
+171%
7−8
−171%
Forza Horizon 4 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Forza Horizon 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Metro Exodus 15
+275%
4−5
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+100%
6−7
−100%
Valorant 21−24
+144%
9−10
−144%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Dota 2 20
+25%
16−18
−25%
Grand Theft Auto V 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+243%
7−8
−243%
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+33.3%
14−16
−33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 18−20
+171%
7
−171%
Far Cry 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Fortnite 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 10−12 0−1
Forza Horizon 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Valorant 8−9
+300%
2−3
−300%

È così che GTX 960M e HD Graphics 530 competono nei giochi popolari:

  • GTX 960M è 252% più veloce in 900p
  • GTX 960M è 169% più veloce in 1080p
  • GTX 960M è 275% più veloce in 1440p
  • GTX 960M è 100% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 960M è 1800% più veloce.
  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'HD Graphics 530 è 20% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 960M è in vantaggio in 60 test (98%)
  • HD Graphics 530 è in vantaggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 8.77 2.60
Novità 13 marzo 2015 1 settembre 2015
Spazio massimo di memoria 4 GB 64 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 15 watt

GTX 960M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 237.3%.

HD Graphics 530, invece, ha un vantaggio di età pari a 5 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 400%.

Il modello GeForce GTX 960M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 530 nei test sulle prestazioni.


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NVIDIA GeForce GTX 960M
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Intel HD Graphics 530
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.7 1096 voti

Valuti GeForce GTX 960M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1589 voti

Valuti HD Graphics 530 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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  • 3
  • 4
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