GeForce GTX 960 vs Radeon R9 M485X
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 960 con Radeon R9 M485X, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 960 supera R9 M485X di un impressionante 67% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di Radeon R9 M485X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 352 | 478 |
Posto per popolarità | 50 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 7.91 | non disponibile |
Efficienza energetica | 9.06 | 2.61 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Nome in codice | GM206 | Amethyst |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 gennaio 2015 (10 anni fa) | 15 maggio 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e Radeon R9 M485X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e Radeon R9 M485X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1127 MHz | 723 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2,940 million | 5,000 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | 75.39 | 92.54 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.413 TFLOPS | 2.961 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 128 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e Radeon R9 M485X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 400 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e Radeon R9 M485X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 160.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e Radeon R9 M485X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e Radeon R9 M485X. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e Radeon R9 M485X, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e Radeon R9 M485X in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 960 e Radeon R9 M485X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 65
+85.7%
| 35−40
−85.7%
|
4K | 29
+81.3%
| 16−18
−81.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.06 | non disponibile |
4K | 6.86 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+78.7%
|
45−50
−78.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
+64.1%
|
35−40
−64.1%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+78.7%
|
45−50
−78.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Fortnite | 80−85
+56.6%
|
50−55
−56.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+59%
|
35−40
−59%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Valorant | 120−130
+40.2%
|
85−90
−40.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
+64.1%
|
35−40
−64.1%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+78.7%
|
45−50
−78.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+44.5%
|
130−140
−44.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Dota 2 | 90−95
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Fortnite | 80−85
+56.6%
|
50−55
−56.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+59%
|
35−40
−59%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Grand Theft Auto V | 49
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+117%
|
21−24
−117%
|
Valorant | 120−130
+40.2%
|
85−90
−40.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+64.1%
|
35−40
−64.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Dota 2 | 90−95
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+59%
|
35−40
−59%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Valorant | 120−130
+40.2%
|
85−90
−40.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+56.6%
|
50−55
−56.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+61.8%
|
65−70
−61.8%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Metro Exodus | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+223%
|
40−45
−223%
|
Valorant | 150−160
+52%
|
100−105
−52%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Metro Exodus | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Valorant | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 50−55
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Far Cry 5 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
È così che GTX 960 e R9 M485X competono nei giochi popolari:
- GTX 960 è 86% più veloce in 1080p
- GTX 960 è 81% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 960 è 450% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 960 ha superato R9 M485X in tutti gli 63 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.64 | 8.19 |
Novità | 22 gennaio 2015 | 15 maggio 2016 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 250 watt |
GTX 960 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 66.5%, e un consumo energetico inferiore del 108.3%.
R9 M485X, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Il modello GeForce GTX 960 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R9 M485X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960 è mirata per computers da tavolo e Radeon R9 M485X è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.