GeForce GTX 960 vs Radeon R7 M260

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce GTX 960 con Radeon R7 M260, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.66
+1105%

GTX 960 supera R7 M260 di un enorme 1105% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di Radeon R7 M260 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni3511037
Posto per popolarità37non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia9.070.03
Efficienza energetica9.10non disponibile
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 3.0 (2014−2019)
Nome in codiceGM206Topaz
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita22 gennaio 2015 (10 anni fa)11 giugno 2014 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$199 $799

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 960 ha il 30133% di rapporto qualità/prezzo migliore di R7 M260.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e Radeon R7 M260: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e Radeon R7 M260, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024384
Numero di trasportatori Computenon disponibile6
Frequenza di nucleo1127 MHz940 MHz
Frequenza in modalità Boost1178 MHz980 MHz
Numero di transistori2,940 million1,550 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)120 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione75.3923.52
Prestazioni con la virgola mobile2.413 TFLOPS0.7526 TFLOPS
ROPs328
TMUs6424

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e Radeon R7 M260 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCI Express 3.0PCIe 3.0 x8
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Lunghezza241 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato400 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e Radeon R7 M260: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s900 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s14.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e Radeon R7 M260 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+-
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e Radeon R7 M260. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Grafica commutabile-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e Radeon R7 M260, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Modello di shader6.46.3
OpenGL4.44.3
OpenCL1.22.0
Vulkan+-
Mantle-+
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e Radeon R7 M260 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 960 15.66
+1105%
R7 M260 1.30

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 960 6098
+1100%
R7 M260 508

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 960 10768
+468%
R7 M260 1897

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 960 30751
+467%
R7 M260 5425

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 960 7916
+642%
R7 M260 1067

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 960 49918
+791%
R7 M260 5603

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 960 e Radeon R7 M260 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD65
+400%
13
−400%
4K29
+1350%
2−3
−1350%

Costo per fotogramma, $

1080p3.06
+1908%
61.46
−1908%
4K6.86
+5722%
399.50
−5722%
  • Il costo per fotogramma di GTX 960 è inferiore del 1908% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 960 è inferiore del 5722% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+850%
4−5
−850%
Counter-Strike 2 27−30
+238%
8−9
−238%
Cyberpunk 2077 30−35
+933%
3−4
−933%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+850%
4−5
−850%
Battlefield 5 60−65
+6300%
1−2
−6300%
Counter-Strike 2 27−30
+238%
8−9
−238%
Cyberpunk 2077 30−35
+933%
3−4
−933%
Far Cry 5 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Fortnite 80−85
+2700%
3−4
−2700%
Forza Horizon 4 60−65
+786%
7−8
−786%
Forza Horizon 5 40−45
+1267%
3−4
−1267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+500%
9−10
−500%
Valorant 120−130
+259%
30−35
−259%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+850%
4−5
−850%
Battlefield 5 60−65
+6300%
1−2
−6300%
Counter-Strike 2 27−30
+238%
8−9
−238%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+607%
27−30
−607%
Cyberpunk 2077 30−35
+933%
3−4
−933%
Dota 2 90−95
+447%
16−18
−447%
Far Cry 5 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Fortnite 80−85
+2700%
3−4
−2700%
Forza Horizon 4 60−65
+786%
7−8
−786%
Forza Horizon 5 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Grand Theft Auto V 49
+4800%
1−2
−4800%
Metro Exodus 30−35
+1450%
2−3
−1450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+500%
9−10
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+1150%
4
−1150%
Valorant 120−130
+259%
30−35
−259%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+6300%
1−2
−6300%
Counter-Strike 2 27−30
+238%
8−9
−238%
Cyberpunk 2077 30−35
+933%
3−4
−933%
Dota 2 90−95
+447%
16−18
−447%
Far Cry 5 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Forza Horizon 4 60−65
+786%
7−8
−786%
Forza Horizon 5 40−45
+1267%
3−4
−1267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+500%
9−10
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+833%
3
−833%
Valorant 120−130
+259%
30−35
−259%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80−85
+2700%
3−4
−2700%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+1471%
7−8
−1471%
Grand Theft Auto V 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Metro Exodus 18−20
+1700%
1−2
−1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1700%
8−9
−1700%
Valorant 150−160
+2940%
5−6
−2940%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Forza Horizon 4 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Forza Horizon 5 27−30
+1250%
2−3
−1250%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+1100%
2−3
−1100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
+1550%
2−3
−1550%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Counter-Strike 2 7−8 0−1
Grand Theft Auto V 27−30
+80%
14−16
−80%
Metro Exodus 10−12 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Valorant 80−85
+1071%
7−8
−1071%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Counter-Strike 2 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Dota 2 50−55
+5200%
1−2
−5200%
Far Cry 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Forza Horizon 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+600%
2−3
−600%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
+600%
2−3
−600%

È così che GTX 960 e R7 M260 competono nei giochi popolari:

  • GTX 960 è 400% più veloce in 1080p
  • GTX 960 è 1350% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 960 è 6300% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 960 ha superato R7 M260 in tutti gli 49 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 15.66 1.30
Novità 22 gennaio 2015 11 giugno 2014

GTX 960 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1104.6%, e un vantaggio di età pari a 7 mesi.

Il modello GeForce GTX 960 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R7 M260 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960 è mirata per computers da tavolo e Radeon R7 M260 è mirata per notebooks.

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NVIDIA GeForce GTX 960
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AMD Radeon R7 M260
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Valutazioni comunitarie

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4 3913 voti

Valuti GeForce GTX 960 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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Valuti Radeon R7 M260 su una scala da 1 a 5 voti:

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