GeForce GTX 960 vs HD Graphics 615

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 960 con HD Graphics 615, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.73
+741%

GTX 960 supera HD Graphics 615 di un enorme 741% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di HD Graphics 615 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni320874
Posto per popolarità52non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia2.230.13
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Gen. 9 Kaby Lake (2016−2019)
Nome in codiceGM206Kaby-Lake GT2
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita22 gennaio 2015 (9 anni fa)30 agosto 2016 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$199 non disponibile
Prezzo odierno$440 (2.2x)$548

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 960 ha il 1615% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 615.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e HD Graphics 615: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e HD Graphics 615, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader102424
Frequenza di nucleo1127 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost1178 MHz1050 MHz
Numero di transistori2,940 million189 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)120 Watt5 Watt
Velocità di testurizzazione75.3925.20
Prestazioni con la virgola mobile2,413 gflops403.2 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e HD Graphics 615 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Lunghezza241 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinnon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e HD Graphics 615: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3L/LPDDR3
Spazio massimo di memoria4 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria3500 MHznon disponibile
Larghezza di banda di memoria112.2 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e HD Graphics 615 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e HD Graphics 615. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Syncnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e HD Graphics 615, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan+1.1.103
CUDA+non disponibile

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e HD Graphics 615 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 960 15.73
+741%
HD Graphics 615 1.87

GeForce GTX 960 supera HD Graphics 615 del 741% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 960 6073
+742%
HD Graphics 615 721

Il GeForce GTX 960 supera il HD Graphics 615 del 742% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 960 10768
+767%
HD Graphics 615 1243

Il GeForce GTX 960 supera il HD Graphics 615 del 767% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 960 30751
+650%
HD Graphics 615 4102

Il GeForce GTX 960 supera il HD Graphics 615 del 650% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 960 7916
+828%
HD Graphics 615 853

Il GeForce GTX 960 supera il HD Graphics 615 del 828% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 960 49918
+682%
HD Graphics 615 6387

Il GeForce GTX 960 supera il HD Graphics 615 del 682% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 960 310860
+339%
HD Graphics 615 70743

Il GeForce GTX 960 supera il HD Graphics 615 del 339% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 960 e HD Graphics 615 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD65
+261%
18
−261%
1440p280−290
+724%
34
−724%
4K30
+275%
8
−275%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+525%
4−5
−525%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+417%
6−7
−417%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+767%
3−4
−767%
Battlefield 5 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+540%
5−6
−540%
Cyberpunk 2077 24−27
+525%
4−5
−525%
Far Cry 5 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Far Cry New Dawn 40−45
+760%
5−6
−760%
Forza Horizon 4 75−80
+1400%
5−6
−1400%
Hitman 3 30−33
+650%
4−5
−650%
Horizon Zero Dawn 65−70
+442%
12−14
−442%
Metro Exodus 50−55
+767%
6−7
−767%
Red Dead Redemption 2 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+513%
8
−513%
Watch Dogs: Legion 50−55
+285%
12−14
−285%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+417%
6−7
−417%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+767%
3−4
−767%
Battlefield 5 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+540%
5−6
−540%
Cyberpunk 2077 24−27
+525%
4−5
−525%
Far Cry 5 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Far Cry New Dawn 40−45
+760%
5−6
−760%
Forza Horizon 4 75−80
+1400%
5−6
−1400%
Hitman 3 30−33
+650%
4−5
−650%
Horizon Zero Dawn 65−70
+442%
12−14
−442%
Metro Exodus 50−55
+767%
6−7
−767%
Red Dead Redemption 2 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+444%
9
−444%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+733%
6−7
−733%
Watch Dogs: Legion 50−55
+285%
12−14
−285%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+417%
6−7
−417%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+767%
3−4
−767%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+540%
5−6
−540%
Cyberpunk 2077 24−27
+525%
4−5
−525%
Far Cry 5 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Forza Horizon 4 75−80
+1400%
5−6
−1400%
Horizon Zero Dawn 65−70
+442%
12−14
−442%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+308%
12
−308%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+367%
6−7
−367%
Watch Dogs: Legion 50−55
+285%
12−14
−285%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+1000%
4−5
−1000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry New Dawn 27−30
+460%
5−6
−460%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+375%
4−5
−375%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 24−27 0−1
Forza Horizon 4 30−35
+933%
3−4
−933%
Hitman 3 18−20
+171%
7−8
−171%
Horizon Zero Dawn 30−35
+433%
6−7
−433%
Metro Exodus 27−30
+833%
3−4
−833%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+867%
3−4
−867%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Watch Dogs: Legion 9−10
+800%
1−2
−800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+420%
5−6
−420%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry New Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 14−16
+275%
4−5
−275%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1400%
1−2
−1400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 21−24
+950%
2−3
−950%
Horizon Zero Dawn 14−16
+275%
4−5
−275%
Metro Exodus 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+367%
3−4
−367%

È così che GTX 960 e HD Graphics 615 competono nei giochi popolari:

  • GTX 960 è 261% più veloce in 1080p
  • GTX 960 è 724% più veloce in 1440p
  • GTX 960 è 275% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 960 è 5000% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 960 ha superato HD Graphics 615 in tutti gli 52 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 15.73 1.87
Novità 22 gennaio 2015 30 agosto 2016
Spazio massimo di memoria 4 GB 16 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 120 watt 5 watt

GTX 960 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 741.2%.

HD Graphics 615, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 2300%.

Il modello GeForce GTX 960 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 615 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960 è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 615 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960 e HD Graphics 615, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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