GeForce GTX 960 vs HD Graphics 500

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce GTX 960 con HD Graphics 500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.66
+1934%

GTX 960 supera HD Graphics 500 di un enorme 1934% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di HD Graphics 500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni3511161
Posto per popolarità37non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia9.07non disponibile
Efficienza energetica9.108.95
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 9.0 (2015−2016)
Nome in codiceGM206Apollo Lake GT1
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita22 gennaio 2015 (10 anni fa)1 settembre 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$199 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e HD Graphics 500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e HD Graphics 500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader102496
Frequenza di nucleo1127 MHz200 MHz
Frequenza in modalità Boost1178 MHz650 MHz
Numero di transistori2,940 million189 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)120 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione75.397.800
Prestazioni con la virgola mobile2.413 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs322
TMUs6412

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e HD Graphics 500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16Ring Bus
Lunghezza241 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato400 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinnon disponibile
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e HD Graphics 500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Spazio massimo di memoria4 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria7.0 GB/sviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria112 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e HD Graphics 500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+-
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e HD Graphics 500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Quick Syncnon disponibile+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e HD Graphics 500, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e HD Graphics 500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 960 15.66
+1934%
HD Graphics 500 0.77

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 960 6098
+1939%
HD Graphics 500 299

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 960 10768
+2134%
HD Graphics 500 482

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 960 7916
+2084%
HD Graphics 500 363

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 960 49918
+1560%
HD Graphics 500 3007

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 960 310860
+1163%
HD Graphics 500 24609

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 960 e HD Graphics 500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD65
+550%
10
−550%
1440p18−21
+1700%
1
−1700%
4K29
+2800%
1−2
−2800%

Costo per fotogramma, $

1080p3.06non disponibile
1440p11.06non disponibile
4K6.86non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Counter-Strike 2 27−30
+286%
7−8
−286%
Cyberpunk 2077 30−35
+1450%
2−3
−1450%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Battlefield 5 60−65
+2033%
3−4
−2033%
Counter-Strike 2 27−30
+286%
7−8
−286%
Cyberpunk 2077 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Far Cry 5 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Fortnite 80−85
+2000%
4−5
−2000%
Forza Horizon 4 60−65
+1140%
5−6
−1140%
Forza Horizon 5 40−45
+1950%
2−3
−1950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+575%
8−9
−575%
Valorant 120−130
+307%
30−33
−307%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Battlefield 5 60−65
+2033%
3−4
−2033%
Counter-Strike 2 27−30
+286%
7−8
−286%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+890%
20−22
−890%
Cyberpunk 2077 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Dota 2 90−95
+1450%
6
−1450%
Far Cry 5 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Fortnite 80−85
+2000%
4−5
−2000%
Forza Horizon 4 60−65
+1140%
5−6
−1140%
Forza Horizon 5 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Grand Theft Auto V 49
+2350%
2−3
−2350%
Metro Exodus 30−35
+3000%
1−2
−3000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+575%
8−9
−575%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+900%
5−6
−900%
Valorant 120−130
+307%
30−33
−307%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+2033%
3−4
−2033%
Counter-Strike 2 27−30
+286%
7−8
−286%
Cyberpunk 2077 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Dota 2 90−95
+1760%
5
−1760%
Far Cry 5 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Forza Horizon 4 60−65
+1140%
5−6
−1140%
Forza Horizon 5 40−45
+1950%
2−3
−1950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+575%
8−9
−575%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+460%
5−6
−460%
Valorant 120−130
+307%
30−33
−307%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80−85
+2000%
4−5
−2000%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+3567%
3−4
−3567%
Grand Theft Auto V 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Metro Exodus 18−20 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+3500%
4−5
−3500%
Valorant 150−160
+2071%
7−8
−2071%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 30−35
+3200%
1
−3200%
Forza Horizon 4 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Forza Horizon 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+2300%
1−2
−2300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
+3200%
1−2
−3200%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Counter-Strike 2 7−8 0−1
Grand Theft Auto V 27−30
+80%
14−16
−80%
Metro Exodus 10−12 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22 0−1
Valorant 80−85
+1950%
4−5
−1950%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Counter-Strike 2 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Dota 2 50−55
+2550%
2−3
−2550%
Far Cry 5 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 5 12−14 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+600%
2−3
−600%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
+600%
2−3
−600%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1

È così che GTX 960 e HD Graphics 500 competono nei giochi popolari:

  • GTX 960 è 550% più veloce in 1080p
  • GTX 960 è 1700% più veloce in 1440p
  • GTX 960 è 2800% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike: Global Offensive, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'GTX 960 è 3567% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 960 ha superato HD Graphics 500 in tutti gli 38 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 15.66 0.77
Novità 22 gennaio 2015 1 settembre 2015
Spazio massimo di memoria 4 GB 8 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 120 watt 10 watt

GTX 960 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1933.8%.

HD Graphics 500, invece, ha un vantaggio di età pari a 7 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1100%.

Il modello GeForce GTX 960 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 500 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960 è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 500 è mirata per notebooks.

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NVIDIA GeForce GTX 960
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Intel HD Graphics 500
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Valutazioni comunitarie

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