GeForce GTX 960 vs GTX 465
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 960 e GeForce GTX 465, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 960 supera GTX 465 di un enorme 129% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di GeForce GTX 465 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 338 | 552 |
Posto per popolarità | 59 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 8.85 | 1.15 |
Efficienza energetica | 9.09 | 2.38 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | GM206 | GF100 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 gennaio 2015 (9 anni fa) | 31 maggio 2010 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | $279 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 960 ha il 670% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 465.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 465: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 465, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 352 |
Frequenza di nucleo | 1127 MHz | 607 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2,940 million | 3,100 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 200 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | 75.39 | 26.75 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.413 TFLOPS | 0.8554 TFLOPS |
Prestazioni di Compute | non disponibile | 30x |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 44 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 465 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 241 mm |
Altezza | 11.1 cm | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 400 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Supporto di SLI | + | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e GeForce GTX 465: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1603 MHz (3206 data rate) |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 102.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e GeForce GTX 465 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Two Dual Link DVIMini HDMI |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e GeForce GTX 465. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e GeForce GTX 465, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 465 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 465 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60
+150%
| 24−27
−150%
|
4K | 31
+158%
| 12−14
−158%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.32 | 11.63 |
4K | 6.42 | 23.25 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Battlefield 5 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Far Cry 5 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+153%
|
40−45
−153%
|
Hitman 3 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
Metro Exodus | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Battlefield 5 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Far Cry 5 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+153%
|
40−45
−153%
|
Hitman 3 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
Metro Exodus | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+138%
|
55−60
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Far Cry 5 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+153%
|
40−45
−153%
|
Hitman 3 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
Hitman 3 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Metro Exodus | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+140%
|
40−45
−140%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Hitman 3 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
Metro Exodus | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
È così che GTX 960 e GTX 465 competono nei giochi popolari:
- GTX 960 è 150% più veloce in 1080p
- GTX 960 è 158% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.75 | 6.87 |
Novità | 22 gennaio 2015 | 31 maggio 2010 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 200 watt |
GTX 960 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 129.3%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Il modello GeForce GTX 960 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 465 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960 e GeForce GTX 465, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.