GeForce GTX 960 vs GT 640 Rev. 2
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 960 e GeForce GT 640 Rev. 2, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 960 supera GT 640 Rev. 2 di un enorme 344% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di GeForce GT 640 Rev. 2 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 338 | 717 |
Posto per popolarità | 59 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 8.85 | 0.19 |
Efficienza energetica | 9.13 | 5.04 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Nome in codice | GM206 | GK208 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 gennaio 2015 (9 anni fa) | 29 maggio 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | $89 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 960 ha il 4558% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 640 Rev. 2.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e GeForce GT 640 Rev. 2: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e GeForce GT 640 Rev. 2, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1127 MHz | 1046 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2,940 million | 915 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 49 Watt |
Velocità di testurizzazione | 75.39 | 33.47 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.413 TFLOPS | 0.8033 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 64 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e GeForce GT 640 Rev. 2 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Lunghezza | 241 mm | 145 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 400 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e GeForce GT 640 Rev. 2: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1252 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 40.06 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e GeForce GT 640 Rev. 2 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e GeForce GT 640 Rev. 2. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e GeForce GT 640 Rev. 2, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.5 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 960 e GeForce GT 640 Rev. 2 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60
+400%
| 12−14
−400%
|
4K | 31
+417%
| 6−7
−417%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Battlefield 5 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Far Cry 5 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+381%
|
21−24
−381%
|
Hitman 3 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
Metro Exodus | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Battlefield 5 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Far Cry 5 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+381%
|
21−24
−381%
|
Hitman 3 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
Metro Exodus | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+385%
|
27−30
−385%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Far Cry 5 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+381%
|
21−24
−381%
|
Hitman 3 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
Hitman 3 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Metro Exodus | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+357%
|
21−24
−357%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Hitman 3 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
Metro Exodus | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
È così che GTX 960 e GT 640 Rev. 2 competono nei giochi popolari:
- GTX 960 è 400% più veloce in 1080p
- GTX 960 è 417% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.75 | 3.55 |
Novità | 22 gennaio 2015 | 29 maggio 2013 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 49 watt |
GTX 960 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 343.7%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
GT 640 Rev. 2, invece, ha un consumo energetico inferiore del 144.9%.
Il modello GeForce GTX 960 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640 Rev. 2 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960 e GeForce GT 640 Rev. 2, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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