GeForce GTX 950M vs Tegra X1

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950M e di Tegra X1 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni559non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica6.57non disponibile
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceGM107GM20B
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita13 marzo 2015 (9 anni fa)non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 950M e Tegra X1: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950M e Tegra X1, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640256
Numero di trasportatori CUDA640non disponibile
Frequenza di nucleo914 MHz1000 MHz
Frequenza in modalità Boost1124 MHznon disponibile
Numero di transistori1,870 million2,000 million
Processo tecnologico28 nm20 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione44.9616.00
Prestazioni con la virgola mobile1.439 TFLOPS0.512 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4016

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950M e Tegra X1 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x8IGP
Grossezzanon disponibileIGP
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950M e Tegra X1: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3 or GDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria4 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria1000 or 2500 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria32 or 80 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950M e Tegra X1 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950M e Tegra X1. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950M e Tegra X1, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.1non disponibile
OpenGL4.54.6
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950M e Tegra X1 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 950M 6802
+339%
Tegra X1 1551

Riassunto dei pro e dei contro


Processo tecnologico 28 nm 20 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 15 watt

Tegra X1 ha un processo litografico 40% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 400%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 950M e Tegra X1. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 950M è mirata per notebooks e Tegra X1 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950M e Tegra X1, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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