GeForce GTX 950M vs Quadro K3100M

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 950M con Quadro K3100M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.70
+14.1%

GTX 950M supera K3100M di un moderato 14% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950M e di Quadro K3100M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni556588
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile0.23
Efficienza energetica6.215.44
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM107GK104
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita13 marzo 2015 (9 anni fa)23 luglio 2013 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$1,999

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 950M e Quadro K3100M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950M e Quadro K3100M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640768
Frequenza di nucleo914 MHz706 MHz
Frequenza in modalità Boost1124 MHznon disponibile
Numero di transistori1,870 million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione44.9645.18
Prestazioni con la virgola mobile1.439 TFLOPS1.084 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4064

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950M e Quadro K3100M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950M e Quadro K3100M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3 or GDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1000 or 2500 MHz800 MHz
Larghezza di banda di memoria32 or 80 GB/s102.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950M e Quadro K3100M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+-
Display Portnon disponibile1.2

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950M e Quadro K3100M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
Ansel+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950M e Quadro K3100M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950M e Quadro K3100M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 950M 6.70
+14.1%
K3100M 5.87

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 950M 2586
+14.2%
K3100M 2264

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 950M 4367
+21.9%
K3100M 3581

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 950M 15710
+3.9%
K3100M 15120

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 950M 3200
+14.4%
K3100M 2797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 950M 21356
+16.1%
K3100M 18389

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 950M 9729
+60.3%
K3100M 6068

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 950M 6802
+101%
K3100M 3389

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 950M 9777
+137%
K3100M 4121

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 950M 42
+17.3%
K3100M 36

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 950M 25
+31.6%
K3100M 19

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 950M e Quadro K3100M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD29
−10.3%
32
+10.3%
1440p15
+25%
12−14
−25%
4K14
−7.1%
15
+7.1%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+53.3%
14−16
−53.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 24
+50%
16−18
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 24
+84.6%
12−14
−84.6%
Far Cry New Dawn 24
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 4 40−45
+15.8%
35−40
−15.8%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Metro Exodus 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Red Dead Redemption 2 48
+200%
16−18
−200%
Shadow of the Tomb Raider 43
+115%
20−22
−115%
Watch Dogs: Legion 50−55
+6.1%
45−50
−6.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 20
+53.8%
12−14
−53.8%
Far Cry New Dawn 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Forza Horizon 4 40−45
+15.8%
35−40
−15.8%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Metro Exodus 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Red Dead Redemption 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+15%
20−22
−15%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+0%
46
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
+6.1%
45−50
−6.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−36.4%
14−16
+36.4%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 15
+15.4%
12−14
−15.4%
Forza Horizon 4 40−45
+15.8%
35−40
−15.8%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 19
−89.5%
35−40
+89.5%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+15%
20−22
−15%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+57.1%
7
−57.1%
Watch Dogs: Legion 50−55
+6.1%
45−50
−6.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+106%
16−18
−106%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry New Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 35
+106%
16−18
−106%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 13
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 40−45
+16.2%
35−40
−16.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+90%
10−11
−90%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−66.7%
5
+66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+200%
6−7
−200%

È così che GTX 950M e K3100M competono nei giochi popolari:

  • K3100M è 10% più veloce in 1080p
  • GTX 950M è 25% più veloce in 1440p
  • K3100M è 7% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 950M è 300% più veloce.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'K3100M è 89% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 950M è in vantaggio in 60 test (86%)
  • K3100M è in vantaggio in 3 test (4%)
  • c'è un pareggio in 7 test (10%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 6.70 5.87
Novità 13 marzo 2015 23 luglio 2013

GTX 950M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 14.1%, e un vantaggio di età pari a 1 anno.

Il modello GeForce GTX 950M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K3100M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 950M è mirata per notebooks e Quadro K3100M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950M e Quadro K3100M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.5 1098 voti

Valuti GeForce GTX 950M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 125 voti

Valuti Quadro K3100M su una scala da 1 a 5 voti:

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