GeForce GTX 950A vs PlayStation 4 GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950A e di PlayStation 4 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni566non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica6.08non disponibile
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome in codiceGM107Liverpool
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita13 marzo 2015 (9 anni fa)24 novembre 2013 (11 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 950A e PlayStation 4 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950A e PlayStation 4 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader6401152
Frequenza di nucleo993 MHz800 MHz
Frequenza in modalità Boost1124 MHznon disponibile
Numero di transistori1,870 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione44.9657.60
Prestazioni con la virgola mobile1.439 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4072

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950A e PlayStation 4 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaMXM-B (3.0)IGP
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950A e PlayStation 4 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1001 MHz1375 MHz
Larghezza di banda di memoria32.03 GB/s176.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950A e PlayStation 4 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950A e PlayStation 4 GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)11.1*
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1
CUDA5.0-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 13 marzo 2015 24 novembre 2013
Spazio massimo di memoria 2 GB 8 GB

GTX 950A ha un vantaggio di età pari a 1 anno.

PlayStation 4 GPU, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 300%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 950A e PlayStation 4 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950A e PlayStation 4 GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.8 13 voti

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  • 3
  • 4
  • 5
3.5 400 voti

Valuti PlayStation 4 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
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