GeForce GTX 950A vs PlayStation 4 GPU
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950A e di PlayStation 4 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 562 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 6.10 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nome in codice | GM107 | Liverpool |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 marzo 2015 (9 anni fa) | 24 novembre 2013 (10 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 950A e PlayStation 4 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950A e PlayStation 4 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 1152 |
Frequenza di nucleo | 993 MHz | 800 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1124 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,870 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 44.96 | 57.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.439 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 72 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950A e PlayStation 4 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | MXM-B (3.0) | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950A e PlayStation 4 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1001 MHz | 1375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 32.03 GB/s | 176.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950A e PlayStation 4 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950A e PlayStation 4 GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1* |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1 |
CUDA | 5.0 | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 13 marzo 2015 | 24 novembre 2013 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
GTX 950A ha un vantaggio di età pari a 1 anno.
PlayStation 4 GPU, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 950A e PlayStation 4 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950A e PlayStation 4 GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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