GeForce GTX 880M vs Quadro K5000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 880M con Quadro K5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5, 122 Watt
9.89

K5000 supera GTX 880M di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 880M e di Quadro K5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni452438
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile0.61
Efficienza energetica5.615.87
ArchitetturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGK104GK104
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita12 marzo 2014 (10 anni fa)17 agosto 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$2,499

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 880M e Quadro K5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 880M e Quadro K5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader15361536
Frequenza di nucleo954 MHz706 MHz
Frequenza in modalità Boost993 MHznon disponibile
Numero di transistori3,540 million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)122 Watt122 Watt
Velocità di testurizzazione127.190.37
Prestazioni con la virgola mobile3.05 TFLOPS2.169 TFLOPS
ROPs3232
TMUs128128

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 880M e Quadro K5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 6-pin
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 880M e Quadro K5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Spazio standard di memoriaGDDR5non disponibile
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoriaUp to 2500 MHz1350 MHz
Larghezza di banda di memoria160.0 GB/s172.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 880M e Quadro K5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs2x DVI, 2x DisplayPort
Supporto di segnale eDP 1.2Up to 3840x2160non disponibile
Supporto di segnale LVDSUp to 1920x1200non disponibile
Supporto di monitor analogichi VGAUp to 2048x1536non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160non disponibile
HDMI+-
Protezione di contenuto HDCP+-
Audio HD a 7.1 canali via HDMI+-
Streaming di audio TrueHD e DTS-HD+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 880M e Quadro K5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 880M e Quadro K5000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+3.0

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 880M e Quadro K5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 880M 9.89
Quadro K5000 10.35
+4.7%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 880M 3817
Quadro K5000 3993
+4.6%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 880M 14865
+29.8%
Quadro K5000 11449

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 880M 13675
+16.4%
Quadro K5000 11746

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 880M 10249
+19.8%
Quadro K5000 8558

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 880M 44
+18.9%
Quadro K5000 37

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 880M e Quadro K5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p135
−3.7%
140−150
+3.7%
Full HD56
+1.8%
55−60
−1.8%
4K24
+0%
24−27
+0%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile45.44
4Knon disponibile104.13

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Battlefield 5 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Hitman 3 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Metro Exodus 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Watch Dogs: Legion 60−65
−3.2%
65−70
+3.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Battlefield 5 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Hitman 3 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Metro Exodus 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 102
+2%
100−105
−2%
Watch Dogs: Legion 60−65
−3.2%
65−70
+3.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Forza Horizon 4 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Hitman 3 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Watch Dogs: Legion 60−65
−3.2%
65−70
+3.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry New Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+5%
40−45
−5%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

È così che GTX 880M e Quadro K5000 competono nei giochi popolari:

  • Quadro K5000 è 4% più veloce in 900p
  • GTX 880M è 2% più veloce in 1080p
  • Legato a 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 9.89 10.35
Novità 12 marzo 2014 17 agosto 2012
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB

GTX 880M ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

Quadro K5000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4.7%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 880M e Quadro K5000.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 880M è mirata per notebooks e Quadro K5000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 880M e Quadro K5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M
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