GeForce GTX 770 vs Arc Graphics 140V
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 770 con Arc Graphics 140V, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 770 supera Arc Graphics 140V di un moderato 15% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 770 e di Arc Graphics 140V così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 347 | 384 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 4.25 | non disponibile |
Efficienza energetica | 4.61 | non disponibile |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Xe² (2025) |
Nome in codice | GK104 | Lunar Lake iGPU |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 30 maggio 2013 (11 anni fa) | non disponibile |
Prezzo al momento di uscita | $399 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 770 e Arc Graphics 140V: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 770 e Arc Graphics 140V, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 8 |
Frequenza di nucleo | 1046 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1085 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 3,540 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 3 nm |
Consumo energetico (TDP) | 230 Watt | non disponibile |
Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 138.9 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.333 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 32 | non disponibile |
TMUs | 128 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 770 e Arc Graphics 140V con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Potenza minima di alimentatore | 600 Watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 770 e Arc Graphics 140V: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | LPDDR5x |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 224.3 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | non disponibile | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 770 e Arc Graphics 140V hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | non disponibile |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 770 e Arc Graphics 140V. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Blu Ray 3D | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
PhysX | + | - |
3D Vision Live | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 770 e Arc Graphics 140V, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12_2 |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.3 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 770 e Arc Graphics 140V in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 770 e Arc Graphics 140V nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45−50
+12.5%
| 40
−12.5%
|
1440p | 21−24
+5%
| 20
−5%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 8.87 | non disponibile |
1440p | 19.00 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Elden Ring | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Forza Horizon 4 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Dota 2 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Elden Ring | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65
+0%
|
65
+0%
|
Grand Theft Auto V | 43
+0%
|
43
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
World of Tanks | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 57
+0%
|
57
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Elden Ring | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
World of Tanks | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Elden Ring | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Valorant | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
È così che GTX 770 e Arc Graphics 140V competono nei giochi popolari:
- GTX 770 è 13% più veloce in 1080p
- GTX 770 è 5% più veloce in 1440p
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 54 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.40 | 13.42 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 3 nm |
GTX 770 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 14.8%.
Arc Graphics 140V, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 833.3% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 770 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc Graphics 140V nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 770 è mirata per computers da tavolo e Arc Graphics 140V è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 770 e Arc Graphics 140V, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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