GeForce GTX 765M vs GTX 670M

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 765M e GeForce GTX 670M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 765M
2013
2 GB GDDR5, 75 Watt
4.49
+15.1%

GTX 765M supera GTX 670M di un moderato 15% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 765M e di GeForce GTX 670M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni631669
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica4.774.14
ArchitetturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome in codiceGK106GF114
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita30 maggio 2013 (11 anni fa)22 marzo 2012 (12 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 765M e GeForce GTX 670M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 765M e GeForce GTX 670M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader768336
Frequenza di nucleo850 MHz598 MHz
Frequenza in modalità Boost863 MHznon disponibile
Numero di transistori2,540 million1,950 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione55.2333.49
Prestazioni con la virgola mobile1.326 TFLOPS0.8037 TFLOPS
ROPs1624
TMUs6456

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 765M e GeForce GTX 670M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCI Express 3.0, PCI Express 2.0PCI Express 2.0
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Supporto di SLI++

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 765M e GeForce GTX 670M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB1536 MB
Spazio standard di memoriaGDDR5non disponibile
Larghezza di bus di memoria128 Bit192bit
Frequenza di memoria2000 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria64.0 GB/s72.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 765M e GeForce GTX 670M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di segnale eDP 1.2Up to 3840x2160non disponibile
Supporto di segnale LVDSUp to 1920x1200non disponibile
Supporto di monitor analogichi VGAUp to 2048x1536non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160non disponibile
HDMI++
HDCP-+
Protezione di contenuto HDCP+-
Risoluzione massima via VGAnon disponibileUp to 2048x1536
Audio HD a 7.1 canali via HDMI+-
Streaming di audio TrueHD e DTS-HD+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 765M e GeForce GTX 670M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Supporto di Blu-Ray 3D+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
3D Vision / 3DTV Play+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 765M e GeForce GTX 670M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 API
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 765M e GeForce GTX 670M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 765M 4.49
+15.1%
GTX 670M 3.90

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 765M 2009
+15.1%
GTX 670M 1745

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 765M 4019
+49%
GTX 670M 2698

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 765M 14870
+17.4%
GTX 670M 12670

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 765M 2479
+27.1%
GTX 670M 1950

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 765M 17616
+17.9%
GTX 670M 14940

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 765M 7240
+11.6%
GTX 670M 6486

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 765M 36
+29.7%
GTX 670M 28

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 765M 19
GTX 670M 20
+5.3%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 765M e GeForce GTX 670M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p51
+30.8%
39
−30.8%
Full HD40
−2.5%
41
+2.5%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+20%
10−11
−20%
Counter-Strike 2 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+20%
10−11
−20%
Battlefield 5 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Counter-Strike 2 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Fortnite 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Forza Horizon 4 21−24
+10%
20−22
−10%
Forza Horizon 5 12−14
+30%
10−11
−30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Valorant 60−65
+7.1%
55−60
−7.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+20%
10−11
−20%
Battlefield 5 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Counter-Strike 2 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Counter-Strike: Global Offensive 107
+17.6%
91
−17.6%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Dota 2 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Far Cry 5 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Fortnite 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Forza Horizon 4 21−24
+10%
20−22
−10%
Forza Horizon 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Grand Theft Auto V 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Metro Exodus 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Valorant 60−65
+7.1%
55−60
−7.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Dota 2 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Far Cry 5 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Forza Horizon 4 21−24
+10%
20−22
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Valorant 60−65
+7.1%
55−60
−7.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Grand Theft Auto V 5−6
+25%
4−5
−25%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Valorant 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Valorant 24−27
+19%
21−24
−19%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 7−8
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

È così che GTX 765M e GTX 670M competono nei giochi popolari:

  • GTX 765M è 31% più veloce in 900p
  • GTX 670M è 3% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 765M è 150% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 765M è in vantaggio in 55 test (95%)
  • c'è un pareggio in 3 test (5%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 4.49 3.90
Novità 30 maggio 2013 22 marzo 2012
Spazio massimo di memoria 2 GB 1536 MB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm

GTX 765M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 15.1%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.

Il modello GeForce GTX 765M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 670M nei test sulle prestazioni.

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NVIDIA GeForce GTX 765M
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NVIDIA GeForce GTX 670M
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.7 77 voti

Valuti GeForce GTX 765M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 92 voti

Valuti GeForce GTX 670M su una scala da 1 a 5 voti:

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