GeForce GTX 760 vs Quadro 6000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 760 con Quadro 6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 760 supera Quadro 6000 di un impressionante 77% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 760 e di Quadro 6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 397 | 551 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 4.38 | 0.16 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | GK104 | GF100 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 25 giugno 2013 (11 anni fa) | 10 dicembre 2010 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $249 | $4,399 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 760 ha il 2638% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro 6000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 760 e Quadro 6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 760 e Quadro 6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1152 | 448 |
Numero di trasportatori CUDA | 1152 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 980 MHz | 574 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1033 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,540 million | 3,100 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 170 Watt | 204 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 99.07 | 32.14 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.378 gflops | 1.028 gflops |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 760 e Quadro 6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 248 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Potenza minima di alimentatore | 500 Watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 760 e Quadro 6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 3000 MHz | 2988 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.2 GB/s | 143.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 760 e Quadro 6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 760 e Quadro 6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Blu Ray 3D | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
PhysX | + | - |
3D Vision Live | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 760 e Quadro 6000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 2.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 760 e Quadro 6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 760 e Quadro 6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 67
+91.4%
| 35−40
−91.4%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Battlefield 5 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Far Cry 5 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Hitman 3 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Metro Exodus | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Battlefield 5 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Far Cry 5 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Hitman 3 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Metro Exodus | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Far Cry 5 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Hitman 3 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Hitman 3 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Metro Exodus | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Hitman 3 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Metro Exodus | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
È così che GTX 760 e Quadro 6000 competono nei giochi popolari:
- GTX 760 è 91% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 12.42 | 7.02 |
Novità | 25 giugno 2013 | 10 dicembre 2010 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 170 watt | 204 watt |
GTX 760 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 76.9%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 20%.
Quadro 6000, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 200%.
Il modello GeForce GTX 760 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 6000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 760 è mirata per computers da tavolo e Quadro 6000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 760 e Quadro 6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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