GeForce GTX 690 vs RTX 3060 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 690 con GeForce RTX 3060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 Mobile supera GTX 690 di un enorme 127% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 690 e di GeForce RTX 3060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 362 | 163 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 90 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.45 | non disponibile |
Efficienza energetica | 3.30 | 28.15 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GK104 | GA106 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 3 maggio 2012 (12 anni fa) | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $999 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 690 e GeForce RTX 3060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 690 e GeForce RTX 3060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 3840 |
Frequenza di nucleo | 915 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1019 MHz | 1425 MHz |
Numero di transistori | 3,540 million | 13,250 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 130.4 | 171.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.13 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 120 |
Tensor Cores | non disponibile | 120 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 30 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 690 e GeForce RTX 3060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 279 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 690 e GeForce RTX 3060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 512-bit (256-bit per GPU) | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 384 GB/s | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 690 e GeForce RTX 3060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Two Dual Link DVI-I. One Dual link DVI-D. One Mini-Displayport 1.2 | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | Yes (via dongle) | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 690 e GeForce RTX 3060 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision Live | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 690 e GeForce RTX 3060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 690 e GeForce RTX 3060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 690 e GeForce RTX 3060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 40−45
−148%
| 99
+148%
|
1440p | 27−30
−152%
| 68
+152%
|
4K | 18−20
−128%
| 41
+128%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 24.98 | non disponibile |
1440p | 37.00 | non disponibile |
4K | 55.50 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+0%
|
76
+0%
|
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Hitman 3 | 106
+0%
|
106
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 164
+0%
|
164
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+0%
|
64
+0%
|
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Hitman 3 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 189
+0%
|
189
+0%
|
Metro Exodus | 129
+0%
|
129
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+0%
|
102
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+0%
|
158
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 158
+0%
|
158
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+0%
|
56
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Hitman 3 | 96
+0%
|
96
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+0%
|
120
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+0%
|
140
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+0%
|
78
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+0%
|
46
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+0%
|
96
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+0%
|
48
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Hitman 3 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 85
+0%
|
85
+0%
|
Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+0%
|
101
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 116
+0%
|
116
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+0%
|
80
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+0%
|
11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+0%
|
60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+0%
|
19
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+0%
|
44
+0%
|
È così che GTX 690 e RTX 3060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 Mobile è 148% più veloce in 1080p
- RTX 3060 Mobile è 152% più veloce in 1440p
- RTX 3060 Mobile è 128% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 72 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.30 | 32.52 |
Novità | 3 maggio 2012 | 12 gennaio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 watt | 80 watt |
RTX 3060 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 127.4%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 275%.
Il modello GeForce RTX 3060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 690 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 690 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3060 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 690 e GeForce RTX 3060 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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