GeForce GTX 680M vs Quadro K3100M

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce GTX 680M con Quadro K3100M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
8.17
+43.6%

GTX 680M supera K3100M di un considerevole 44% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 680M e di Quadro K3100M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni509601
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.780.27
Efficienza energetica5.845.42
ArchitetturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGK104GK104
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita4 giugno 2012 (12 anni fa)23 luglio 2013 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$310.50 $1,999

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 680M ha il 1300% di rapporto qualità/prezzo migliore di K3100M.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 680M e Quadro K3100M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 680M e Quadro K3100M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1344768
Frequenza di nucleo719 MHz706 MHz
Frequenza in modalità Boost758 MHznon disponibile
Numero di transistori3,540 million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione84.9045.18
Prestazioni con la virgola mobile2.038 TFLOPS1.084 TFLOPS
ROPs3232
TMUs11264

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 680M e Quadro K3100M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 680M e Quadro K3100M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1800 MHz800 MHz
Larghezza di banda di memoria115.2 GB/s102.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 680M e Quadro K3100M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Portnon disponibile1.2

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 680M e Quadro K3100M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 680M e Quadro K3100M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 680M e Quadro K3100M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 680M 8.17
+43.6%
K3100M 5.69

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 680M 3251
+43.5%
K3100M 2265

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 680M 5898
+64.7%
K3100M 3581

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 680M 21534
+42.4%
K3100M 15120

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 680M 4049
+44.8%
K3100M 2797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 680M 27684
+50.5%
K3100M 18389

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 680M 9400
+55%
K3100M 6066

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 680M 58
+60.6%
K3100M 36

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 680M 33
+73.7%
K3100M 19

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 680M e Quadro K3100M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p67
+48.9%
45−50
−48.9%
Full HD64
+93.9%
33
−93.9%
4K21−24
+31.3%
16
−31.3%

Costo per fotogramma, $

1080p4.85
+1149%
60.58
−1149%
4K14.79
+745%
124.94
−745%
  • Il costo per fotogramma di GTX 680M è inferiore del 1149% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 680M è inferiore del 745% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Counter-Strike 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Forza Horizon 4 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Forza Horizon 5 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Metro Exodus 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Red Dead Redemption 2 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Valorant 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Counter-Strike 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Dota 2 30−33
+50%
20−22
−50%
Far Cry 5 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Fortnite 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%
Forza Horizon 4 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Forza Horizon 5 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Grand Theft Auto V 30−33
+50%
20−22
−50%
Metro Exodus 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+36.7%
45−50
−36.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+44.4%
18
−44.4%
Valorant 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
World of Tanks 128
+36.2%
90−95
−36.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Counter-Strike 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Dota 2 30−33
+50%
20−22
−50%
Far Cry 5 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Forza Horizon 4 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Forza Horizon 5 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+36.7%
45−50
−36.7%
Valorant 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Dota 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Grand Theft Auto V 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
World of Tanks 60−65
+45.2%
40−45
−45.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+60%
10−11
−60%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Forza Horizon 4 18−20
+80%
10−11
−80%
Forza Horizon 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Metro Exodus 14−16
+100%
7−8
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Valorant 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Grand Theft Auto V 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Metro Exodus 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Fortnite 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Valorant 8−9
+60%
5−6
−60%

È così che GTX 680M e K3100M competono nei giochi popolari:

  • GTX 680M è 49% più veloce in 900p
  • GTX 680M è 94% più veloce in 1080p
  • GTX 680M è 31% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 680M è 100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 680M ha superato K3100M in tutti gli 61 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 8.17 5.69
Novità 4 giugno 2012 23 luglio 2013
Consumo energetico (TDP) 100 watt 75 watt

GTX 680M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 43.6%.

K3100M, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.

Il modello GeForce GTX 680M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K3100M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 680M è mirata per notebooks e Quadro K3100M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 680M e Quadro K3100M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 680M
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Quadro K3100M

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.1 46 voti

Valuti GeForce GTX 680M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 129 voti

Valuti Quadro K3100M su una scala da 1 a 5 voti:

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