GeForce GTX 680M vs Quadro 3000M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 680M con Quadro 3000M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
8.37
+224%

GTX 680M supera 3000M di un enorme 224% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 680M e di Quadro 3000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni498814
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.460.20
Efficienza energetica5.822.39
ArchitetturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGK104GF104
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita4 giugno 2012 (12 anni fa)22 febbraio 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$310.50 $398.96

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 680M ha il 1630% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro 3000M.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 680M e Quadro 3000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 680M e Quadro 3000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1344240
Frequenza di nucleo719 MHz450 MHz
Frequenza in modalità Boost758 MHznon disponibile
Numero di transistori3,540 million1,950 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione84.9018.00
Prestazioni con la virgola mobile2.038 TFLOPS0.432 TFLOPS
ROPs3232
TMUs11240

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 680M e Quadro 3000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 680M e Quadro 3000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1800 MHz625 MHz
Larghezza di banda di memoria115.2 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 680M e Quadro 3000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 680M e Quadro 3000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 680M e Quadro 3000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 680M e Quadro 3000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 680M 8.37
+224%
Quadro 3000M 2.58

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 680M 3228
+224%
Quadro 3000M 995

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 680M 5898
+283%
Quadro 3000M 1539

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 680M 21534
+171%
Quadro 3000M 7941

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 680M 10431
+174%
Quadro 3000M 3809

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 680M 33
+154%
Quadro 3000M 13

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 680M e Quadro 3000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p67
+272%
18−21
−272%
Full HD61
+38.6%
44
−38.6%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+150%
8−9
−150%
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Battlefield 5 24−27
+733%
3−4
−733%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Far Cry New Dawn 21−24
+229%
7−8
−229%
Forza Horizon 4 55−60
+323%
12−14
−323%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 45−50
+135%
20−22
−135%
Metro Exodus 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Red Dead Redemption 2 21−24
+283%
6−7
−283%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+155%
10−12
−155%
Watch Dogs: Legion 55−60
+52.6%
35−40
−52.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+150%
8−9
−150%
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Battlefield 5 24−27
+733%
3−4
−733%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Far Cry New Dawn 21−24
+229%
7−8
−229%
Forza Horizon 4 55−60
+323%
12−14
−323%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 45−50
+135%
20−22
−135%
Metro Exodus 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Red Dead Redemption 2 21−24
+283%
6−7
−283%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+155%
10−12
−155%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
+52.6%
35−40
−52.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+150%
8−9
−150%
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Forza Horizon 4 55−60
+323%
12−14
−323%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 45−50
+135%
20−22
−135%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+155%
10−12
−155%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
+52.6%
35−40
−52.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+283%
6−7
−283%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry New Dawn 12−14
+225%
4−5
−225%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 30−35
+230%
10−11
−230%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 16−18
+143%
7−8
−143%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+300%
2−3
−300%
Watch Dogs: Legion 50−55
+253%
14−16
−253%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 30−35
+244%
9−10
−244%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%

È così che GTX 680M e Quadro 3000M competono nei giochi popolari:

  • GTX 680M è 272% più veloce in 900p
  • GTX 680M è 39% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 680M è 1150% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 680M ha superato Quadro 3000M in tutti gli 57 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 8.37 2.58
Novità 4 giugno 2012 22 febbraio 2011
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 75 watt

GTX 680M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 224.4%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.

Quadro 3000M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 33.3%.

Il modello GeForce GTX 680M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 3000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 680M è mirata per notebooks e Quadro 3000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 680M e Quadro 3000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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