GeForce GTX 680 vs UHD Graphics
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 680 e UHD Graphics, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 680 supera UHD Graphics di un enorme 159% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 680 e di UHD Graphics così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 355 | 598 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 7 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.95 | non disponibile |
Efficienza energetica | 5.12 | 38.57 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Nome in codice | GK104 | Jasper Lake GT1 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 marzo 2012 (12 anni fa) | 11 gennaio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 680 e UHD Graphics: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 680 e UHD Graphics, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 256 |
Frequenza di nucleo | 1006 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1058 MHz | 750 MHz |
Numero di transistori | 3,540 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 10 nm+ |
Consumo energetico (TDP) | 195 Watt | 10 Watt |
Velocità di testurizzazione | 135.4 | 12.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.25 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 128 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 680 e UHD Graphics con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Lunghezza | 254 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 680 e UHD Graphics: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 2048 MB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256-bit GDDR5 | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 192.2 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 680 e UHD Graphics hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 680 e UHD Graphics, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 680 e UHD Graphics in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 680 e UHD Graphics nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 45
+181%
| 16−18
−181%
|
Full HD | 73
+170%
| 27−30
−170%
|
4K | 26
+160%
| 10−12
−160%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 6.84 | non disponibile |
4K | 19.19 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Battlefield 5 | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Far Cry 5 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+169%
|
35−40
−169%
|
Hitman 3 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+174%
|
27−30
−174%
|
Metro Exodus | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Battlefield 5 | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Far Cry 5 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+169%
|
35−40
−169%
|
Hitman 3 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+174%
|
27−30
−174%
|
Metro Exodus | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+169%
|
35−40
−169%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Far Cry 5 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+169%
|
35−40
−169%
|
Hitman 3 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+174%
|
27−30
−174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+174%
|
27−30
−174%
|
Hitman 3 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Metro Exodus | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+197%
|
30−33
−197%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Hitman 3 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+163%
|
27−30
−163%
|
Metro Exodus | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
È così che GTX 680 e UHD Graphics competono nei giochi popolari:
- GTX 680 è 181% più veloce in 900p
- GTX 680 è 170% più veloce in 1080p
- GTX 680 è 160% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.42 | 5.57 |
Novità | 22 marzo 2012 | 11 gennaio 2021 |
Processo tecnologico | 28 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 195 watt | 10 watt |
GTX 680 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 158.9%.
UHD Graphics, invece, ha un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 180% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1850%.
Il modello GeForce GTX 680 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 680 e UHD Graphics, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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