GeForce GTX 680 vs HD Graphics 520

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce GTX 680 con HD Graphics 520, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.34
+573%

GTX 680 supera HD Graphics 520 di un enorme 573% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 680 e di HD Graphics 520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni368875
Posto per popolaritànon nella top-10064
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.03non disponibile
Efficienza energetica5.139.93
ArchitetturaKepler (2012−2018)Generation 9.0 (2015−2016)
Nome in codiceGK104Skylake GT2
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)1 settembre 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 680 e HD Graphics 520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 680 e HD Graphics 520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1536192
Frequenza di nucleo1006 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost1058 MHz900 MHz
Numero di transistori3,540 million189 million
Processo tecnologico28 nm14 nm+
Consumo energetico (TDP)195 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione135.421.60
Prestazioni con la virgola mobile3.25 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs323
TMUs12824

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 680 e HD Graphics 520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16Ring Bus
Lunghezza254 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinnon disponibile
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 680 e HD Graphics 520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Spazio massimo di memoria2048 MB32 GB
Larghezza di bus di memoria256-bit GDDR5viene usata sistematica
Frequenza di memoria1502 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria192.2 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 680 e HD Graphics 520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortPortable Device Dependent
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 680 e HD Graphics 520. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Syncnon disponibile+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 680 e HD Graphics 520, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 680 e HD Graphics 520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 680 14.34
+573%
HD Graphics 520 2.13

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 680 5585
+572%
HD Graphics 520 831

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 680 10217
+690%
HD Graphics 520 1294

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 680 29702
+419%
HD Graphics 520 5722

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 680 7587
+844%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 680 47130
+603%
HD Graphics 520 6701

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 680 247306
+236%
HD Graphics 520 73656

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 680 e HD Graphics 520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p45
+125%
20
−125%
Full HD75
+582%
11
−582%
4K25
+733%
3−4
−733%

Costo per fotogramma, $

1080p6.65non disponibile
4K19.96non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+600%
5−6
−600%
Counter-Strike 2 24−27
+213%
8−9
−213%
Cyberpunk 2077 27−30
+460%
5−6
−460%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+600%
5−6
−600%
Battlefield 5 55−60
+1080%
5−6
−1080%
Counter-Strike 2 24−27
+213%
8−9
−213%
Cyberpunk 2077 27−30
+460%
5−6
−460%
Far Cry 5 45−50
+2200%
2−3
−2200%
Fortnite 75−80
+1014%
7
−1014%
Forza Horizon 4 55−60
+470%
10−11
−470%
Forza Horizon 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+345%
10−12
−345%
Valorant 110−120
+188%
40−45
−188%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+600%
5−6
−600%
Battlefield 5 55−60
+1080%
5−6
−1080%
Counter-Strike 2 24−27
+213%
8−9
−213%
Counter-Strike: Global Offensive 224
+647%
30
−647%
Cyberpunk 2077 27−30
+460%
5−6
−460%
Dota 2 85−90
+238%
26
−238%
Far Cry 5 45−50
+2200%
2−3
−2200%
Fortnite 75−80
+767%
9−10
−767%
Forza Horizon 4 55−60
+470%
10−11
−470%
Forza Horizon 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Grand Theft Auto V 56
+1767%
3
−1767%
Metro Exodus 27−30
+833%
3−4
−833%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+345%
10−12
−345%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+950%
4
−950%
Valorant 110−120
+188%
40−45
−188%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+1080%
5−6
−1080%
Counter-Strike 2 24−27
+213%
8−9
−213%
Cyberpunk 2077 27−30
+460%
5−6
−460%
Dota 2 85−90
+300%
22
−300%
Far Cry 5 45−50
+2200%
2−3
−2200%
Forza Horizon 4 55−60
+470%
10−11
−470%
Forza Horizon 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+345%
10−12
−345%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+214%
7−8
−214%
Valorant 110−120
+188%
40−45
−188%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+767%
9−10
−767%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+700%
2−3
−700%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+629%
14−16
−629%
Grand Theft Auto V 21−24 0−1
Metro Exodus 16−18
+750%
2−3
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+779%
14−16
−779%
Valorant 140−150
+794%
16−18
−794%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+660%
5−6
−660%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 30−33
+900%
3−4
−900%
Forza Horizon 4 30−35
+560%
5−6
−560%
Forza Horizon 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+600%
3−4
−600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+650%
4−5
−650%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+450%
2−3
−450%
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Grand Theft Auto V 21
+40%
14−16
−40%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+700%
2−3
−700%
Valorant 70−75
+640%
10−11
−640%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+850%
2−3
−850%
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Far Cry 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 4 24−27 0−1
Forza Horizon 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+333%
3−4
−333%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+333%
3−4
−333%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%

È così che GTX 680 e HD Graphics 520 competono nei giochi popolari:

  • GTX 680 è 125% più veloce in 900p
  • GTX 680 è 582% più veloce in 1080p
  • GTX 680 è 733% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 680 è 2300% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 680 è in vantaggio in 55 test (98%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 14.34 2.13
Novità 22 marzo 2012 1 settembre 2015
Spazio massimo di memoria 2048 MB 32 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 195 watt 15 watt

GTX 680 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 573.2%.

HD Graphics 520, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1200%.

Il modello GeForce GTX 680 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 520 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 680 è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 520 è mirata per notebooks.

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NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.8 598 voti

Valuti GeForce GTX 680 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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  • 4
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3 3233 voti

Valuti HD Graphics 520 su una scala da 1 a 5 voti:

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