GeForce GTX 670 vs Iris Plus Graphics 640

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 670 con Iris Plus Graphics 640, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 670
2012
2 GB GDDR5, 170 Watt
13.80
+258%

GTX 670 supera Iris Plus Graphics 640 di un enorme 258% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 670 e di Iris Plus Graphics 640 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni353666
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.410.70
ArchitetturaKepler (2012−2018)Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017)
Nome in codiceGK104Kaby Lake GT3e
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita10 maggio 2012 (12 anni fa)3 gennaio 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$399 non disponibile
Prezzo odierno$22 (0.1x)$669

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 670 ha il 387% di rapporto qualità/prezzo migliore di Iris Plus Graphics 640.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 670 e Iris Plus Graphics 640: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 670 e Iris Plus Graphics 640, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader134448
Numero di trasportatori CUDA1344non disponibile
Frequenza di nucleo915 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost980 MHz1050 MHz
Numero di transistori3,540 million189 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)170 Watt15 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione102.5 billion/sec52.80
Prestazioni con la virgola mobile2,459.5 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 670 e Iris Plus Graphics 640 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Lunghezza24.1 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazioneTwo 6-pinnon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 670 e Iris Plus Graphics 640: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Spazio massimo di memoria2 GB32 GB
Larghezza di bus di memoria256-bit GDDR564/128 Bit
Frequenza di memoria6.0 GB/sviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria192.2 GB/snon disponibile
Memoria condivisanon disponibile+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 670 e Iris Plus Graphics 640 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 670 e Iris Plus Graphics 640. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+non disponibile
3D Gaming+non disponibile
3D Vision+non disponibile
Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 670 e Iris Plus Graphics 640, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.1.103
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 670 e Iris Plus Graphics 640 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 670 13.80
+258%
Iris Plus Graphics 640 3.86

GeForce GTX 670 supera Iris Plus Graphics 640 del 258% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 670 5331
+258%
Iris Plus Graphics 640 1489

Il GeForce GTX 670 supera il Iris Plus Graphics 640 del 258% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 670 7000
+402%
Iris Plus Graphics 640 1394

Il GeForce GTX 670 supera il Iris Plus Graphics 640 del 402% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 670 e Iris Plus Graphics 640 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD85−90
+254%
24
−254%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry New Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 16−18
+325%
4−5
−325%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 21−24
+267%
6−7
−267%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+367%
3−4
−367%
Watch Dogs: Legion 18−20
+280%
5−6
−280%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry New Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 16−18
+325%
4−5
−325%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 21−24
+267%
6−7
−267%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+367%
3−4
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+350%
2−3
−350%
Watch Dogs: Legion 18−20
+280%
5−6
−280%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 16−18
+325%
4−5
−325%
Horizon Zero Dawn 21−24
+267%
6−7
−267%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+367%
3−4
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 18−20
+280%
5−6
−280%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 9−10
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%

È così che GTX 670 e Iris Plus Graphics 640 competono nei giochi popolari:

  • GTX 670 è 254% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 13.80 3.86
Novità 10 maggio 2012 3 gennaio 2017
Spazio massimo di memoria 2 GB 32 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 170 watt 15 watt

Il modello GeForce GTX 670 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Iris Plus Graphics 640 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 670 è mirata per computers da tavolo e Iris Plus Graphics 640 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 670 e Iris Plus Graphics 640, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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