GeForce GTX 670 vs 870M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 670 con GeForce GTX 870M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 670
2012
2 GB GDDR5, 170 Watt
13.81
+54.6%

670 supera 870M di un impressionante 55% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 670 e di GeForce GTX 870M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni353457
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.413.07
ArchitetturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGK104N15P-GT
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita10 maggio 2012 (12 anni fa)12 marzo 2014 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$399 non disponibile
Prezzo odierno$22 (0.1x)$403

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 670 ha il 11% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 870M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 670 e GeForce GTX 870M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 670 e GeForce GTX 870M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader13441344
Numero di trasportatori CUDA13441344
Frequenza di nucleo915 MHz941 MHz
Frequenza in modalità Boost980 MHz967 MHz
Numero di transistori3,540 million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)170 Watt100 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione102.5 billion/sec108.3
Prestazioni con la virgola mobile2,459.5 gflops2,599 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 670 e GeForce GTX 870M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza24.1 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazioneTwo 6-pinno
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 670 e GeForce GTX 870M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB6 GB
Spazio standard di memorianon disponibileGDDR5
Larghezza di bus di memoria256-bit GDDR5192 Bit
Frequenza di memoria6.0 GB/sUp to 2500 MHz
Larghezza di banda di memoria192.2 GB/s120.0 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 670 e GeForce GTX 870M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
Supporto di segnale eDP 1.2non disponibileUp to 3840x2160
Supporto di segnale LVDSnon disponibileUp to 1920x1200
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibileUp to 2048x1536
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibileUp to 3840x2160
HDMI++
HDCP+non disponibile
Protezione di contenuto HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile
Audio HD a 7.1 canali via HDMInon disponibile+
Streaming di audio TrueHD e DTS-HDnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 670 e GeForce GTX 870M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+non disponibile
3D Gaming+non disponibile
3D Vision+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 670 e GeForce GTX 870M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 670 e GeForce GTX 870M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 670 13.81
+54.6%
GTX 870M 8.93

670 supera 870M del 55% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 670 5331
+54.6%
GTX 870M 3449

Il 670 supera il 870M del 55% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 670 7000
+49.1%
GTX 870M 4694

Il 670 supera il 870M del 49% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 670 15436
+22.6%
GTX 870M 12587

Il 670 supera il 870M del 23% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 670 15583
+39%
GTX 870M 11207

Il 670 supera il 870M del 39% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 670 11611
+22.2%
GTX 870M 9499

Il 670 supera il 870M del 22% nel GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 670 49
+44.1%
GTX 870M 34

Il 670 supera il 870M del 44% nel Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11, una versione più recente di Unigine 3.0 con differenze relativamente piccole. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. Il benchmark è ancora utilizzato a volte, nonostante la sua età significativa, in quanto è stato rilasciato nel 2013.

Copertura di riferimento: 1%

GTX 670 962
+65.3%
GTX 870M 582

Il 670 supera il 870M del 65% nel Unigine Heaven 4.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 670 e GeForce GTX 870M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD70−75
+52.2%
46
−52.2%
4K30−35
+50%
20
−50%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14−16
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+50%
18−20
−50%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Battlefield 5 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+50%
18−20
−50%
Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14−16
−50%
Far Cry 5 30−33
+50%
20−22
−50%
Far Cry New Dawn 35−40
+40%
24−27
−40%
Forza Horizon 4 65−70
+51.2%
40−45
−51.2%
Hitman 3 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
+53.8%
35−40
−53.8%
Metro Exodus 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Red Dead Redemption 2 35−40
+40%
24−27
−40%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Watch Dogs: Legion 50−55
+51.5%
30−35
−51.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+50%
18−20
−50%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Battlefield 5 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+50%
18−20
−50%
Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14−16
−50%
Far Cry 5 30−33
+50%
20−22
−50%
Far Cry New Dawn 35−40
+40%
24−27
−40%
Forza Horizon 4 65−70
+51.2%
40−45
−51.2%
Hitman 3 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
+53.8%
35−40
−53.8%
Metro Exodus 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Red Dead Redemption 2 35−40
+40%
24−27
−40%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+42.9%
28
−42.9%
Watch Dogs: Legion 50−55
+51.5%
30−35
−51.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+50%
18−20
−50%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+50%
18−20
−50%
Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14−16
−50%
Far Cry 5 30−33
+50%
20−22
−50%
Forza Horizon 4 65−70
+51.2%
40−45
−51.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
+53.8%
35−40
−53.8%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+40%
15
−40%
Watch Dogs: Legion 50−55
+51.5%
30−35
−51.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+40%
24−27
−40%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Far Cry New Dawn 21−24
+50%
14−16
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 21−24
+50%
14−16
−50%
Forza Horizon 4 24−27
+50%
16−18
−50%
Hitman 3 18−20
+50%
12−14
−50%
Horizon Zero Dawn 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Metro Exodus 18−20
+50%
12−14
−50%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+50%
8−9
−50%
Watch Dogs: Legion 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+40%
14−16
−40%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Far Cry New Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Metro Exodus 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

È così che GTX 670 e GTX 870M competono nei giochi popolari:

  • GTX 670 è 52% più veloce in 1080p
  • GTX 670 è 50% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 13.81 8.93
Novità 10 maggio 2012 12 marzo 2014
Spazio massimo di memoria 2 GB 6 GB
Consumo energetico (TDP) 170 watt 100 watt

Il modello GeForce GTX 670 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 870M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 670 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 870M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 670 e GeForce GTX 870M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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