GeForce GTX 660M vs GT 720

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 660M con GeForce GT 720, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
3.76
+135%

GTX 660M supera GT 720 di un enorme 135% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660M e di GeForce GT 720 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni707960
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile0.02
Efficienza energetica5.165.78
ArchitetturaKepler (2012−2018)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nome in codiceGK107GK208B
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)29 settembre 2014 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$49

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660M e GeForce GT 720: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660M e GeForce GT 720, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384192
Frequenza di nucleo835 MHz797 MHz
Frequenza in modalità Boost950 MHznon disponibile
Numero di transistori1,270 million915 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt19 Watt
Temperatura massimanon disponibile98 °C
Velocità di testurizzazione30.4012.75
Prestazioni con la virgola mobile0.7296 TFLOPS0.306 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660M e GeForce GT 720 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x8
Lunghezzanon disponibile145 mm
Altezzanon disponibile6.9 cm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660M e GeForce GT 720: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3 / GDDR5
Spazio massimo di memoria1 GB1 GB or 1 GB
Larghezza di bus di memoria128bit64 Bit
Frequenza di memoria2000 MHz1.8 GBps or 5.0 GB/s
Larghezza di banda di memoria64.0 GB/s14.4 (DDR3) or 40 (GDDR5)
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660M e GeForce GT 720 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
Supporto di multipli monitor non disponibile3 monitors
HDMI++
HDCP++
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x15362048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660M e GeForce GT 720. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660M e GeForce GT 720, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660M e GeForce GT 720 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 660M 3.76
+135%
GT 720 1.60

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 660M 1449
+136%
GT 720 615

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 660M 1751
+140%
GT 720 730

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 660M 4031
+71.5%
GT 720 2350

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 660M 3524
+101%
GT 720 1750

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 660M 2901
+91.6%
GT 720 1514

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 660M 13
+62.5%
GT 720 8

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 660M e GeForce GT 720 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p32
+167%
12−14
−167%
Full HD35
+150%
14−16
−150%
1200p38
+138%
16−18
−138%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile3.50

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+175%
4−5
−175%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 21−24
+144%
9−10
−144%
Hitman 3 9−10
+200%
3−4
−200%
Horizon Zero Dawn 24−27
+160%
10−11
−160%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+180%
5−6
−180%
Watch Dogs: Legion 40−45
+163%
16−18
−163%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+175%
4−5
−175%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 21−24
+144%
9−10
−144%
Hitman 3 9−10
+200%
3−4
−200%
Horizon Zero Dawn 24−27
+160%
10−11
−160%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+180%
5−6
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+150%
6−7
−150%
Watch Dogs: Legion 40−45
+163%
16−18
−163%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+175%
4−5
−175%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 21−24
+144%
9−10
−144%
Hitman 3 9−10
+200%
3−4
−200%
Horizon Zero Dawn 24−27
+160%
10−11
−160%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+180%
5−6
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+150%
6−7
−150%
Watch Dogs: Legion 40−45
+163%
16−18
−163%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 21−24
+156%
9−10
−156%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

È così che GTX 660M e GT 720 competono nei giochi popolari:

  • GTX 660M è 167% più veloce in 900p
  • GTX 660M è 150% più veloce in 1080p
  • GTX 660M è 138% più veloce in 1200p

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 3.76 1.60
Novità 22 marzo 2012 29 settembre 2014
Consumo energetico (TDP) 50 watt 19 watt

GTX 660M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 135%.

GT 720, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, e un consumo energetico inferiore del 163.2%.

Il modello GeForce GTX 660M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 720 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 660M è mirata per notebooks e GeForce GT 720 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660M e GeForce GT 720, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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