GeForce GTX 660 vs RTX 4080

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 660 e GeForce RTX 4080, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.40

RTX 4080 supera GTX 660 di un enorme 764% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 e di GeForce RTX 4080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni4393
Posto per popolarità76non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.4229.00
Efficienza energetica5.1019.27
ArchitetturaKepler (2012−2018)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome in codiceGK106AD103
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita6 settembre 2012 (12 anni fa)20 settembre 2022 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$229 $1,199

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 4080 ha il 748% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 660.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 e GeForce RTX 4080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 e GeForce RTX 4080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader9609728
Frequenza di nucleo980 MHz2205 MHz
Frequenza in modalità Boost1033 MHz2505 MHz
Numero di transistori2,540 million45,900 million
Processo tecnologico28 nm5 nm
Consumo energetico (TDP)140 Watt320 Watt
Velocità di testurizzazione82.56761.5
Prestazioni con la virgola mobile1.981 TFLOPS48.74 TFLOPS
ROPs24112
TMUs80304
Tensor Coresnon disponibile304
Ray Tracing Coresnon disponibile76

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 e GeForce RTX 4080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezza241 mm310 mm
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slot3-slot
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin1x 16-pin
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 e GeForce RTX 4080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6X
Spazio massimo di memoria2 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria192-bit GDDR5256 Bit
Frequenza di memoria6.0 GB/s1400 MHz
Larghezza di banda di memoria144.2 GB/s716.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 e GeForce RTX 4080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI++
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 e GeForce RTX 4080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 e GeForce RTX 4080, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.7
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.9

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 e GeForce RTX 4080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 660 10.40
RTX 4080 89.86
+764%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 660 4004
RTX 4080 34609
+764%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 660 5040
RTX 4080 57903
+1049%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 660 e GeForce RTX 4080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD47
−409%
239
+409%
1440p18−20
−822%
166
+822%
4K12−14
−800%
108
+800%

Costo per fotogramma, $

1080p4.875.02
1440p12.727.22
4K19.0811.10

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 231
+0%
231
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 180−190
+0%
180−190
+0%
Assassin's Creed Valhalla 262
+0%
262
+0%
Battlefield 5 240−250
+0%
240−250
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 231
+0%
231
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 300−350
+0%
300−350
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 400−450
+0%
400−450
+0%
Watch Dogs: Legion 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 180−190
+0%
180−190
+0%
Assassin's Creed Valhalla 217
+0%
217
+0%
Battlefield 5 240−250
+0%
240−250
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 210
+0%
210
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 300−350
+0%
300−350
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 512
+0%
512
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 200−210
+0%
200−210
+0%
Watch Dogs: Legion 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 180−190
+0%
180−190
+0%
Assassin's Creed Valhalla 189
+0%
189
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 190
+0%
190
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 396
+0%
396
+0%
Shadow of the Tomb Raider 480
+0%
480
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 259
+0%
259
+0%
Watch Dogs: Legion 164
+0%
164
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Far Cry New Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 110−120
+0%
110−120
+0%
Assassin's Creed Valhalla 153
+0%
153
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 129
+0%
129
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Hitman 3 130−140
+0%
130−140
+0%
Horizon Zero Dawn 332
+0%
332
+0%
Metro Exodus 149
+0%
149
+0%
Shadow of the Tomb Raider 390
+0%
390
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 191
+0%
191
+0%
Watch Dogs: Legion 240−250
+0%
240−250
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 80−85
+0%
80−85
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 140−150
+0%
140−150
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 187
+0%
187
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+0%
80−85
+0%
Assassin's Creed Valhalla 100
+0%
100
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 63
+0%
63
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Shadow of the Tomb Raider 195
+0%
195
+0%
Watch Dogs: Legion 87
+0%
87
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%

È così che GTX 660 e RTX 4080 competono nei giochi popolari:

  • RTX 4080 è 409% più veloce in 1080p
  • RTX 4080 è 822% più veloce in 1440p
  • RTX 4080 è 800% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 72 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 10.40 89.86
Novità 6 settembre 2012 20 settembre 2022
Spazio massimo di memoria 2 GB 16 GB
Processo tecnologico 28 nm 5 nm
Consumo energetico (TDP) 140 watt 320 watt

GTX 660 ha un consumo energetico inferiore del 128.6%.

RTX 4080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 764%, un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 460% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 4080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660 nei test sulle prestazioni.


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