GeForce GTX 660 vs GTX 1050 Max-Q

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 660 con GeForce GTX 1050 Max-Q, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.36

GTX 1050 Max-Q supera GTX 660 di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 e di GeForce GTX 1050 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni434431
Posto per popolarità58non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.27non disponibile
Efficienza energetica5.129.75
ArchitetturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGK106GP107
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita6 settembre 2012 (12 anni fa)3 gennaio 2018 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$229 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 e GeForce GTX 1050 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 e GeForce GTX 1050 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader960640
Frequenza di nucleo980 MHz1190 MHz
Frequenza in modalità Boost1033 MHz1328 MHz
Numero di transistori2,540 million3,300 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)140 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione82.5653.12
Prestazioni con la virgola mobile1.981 TFLOPS1.7 TFLOPS
ROPs2416
TMUs8040

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 e GeForce GTX 1050 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza241 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 e GeForce GTX 1050 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria192-bit GDDR5128 Bit
Frequenza di memoria6.0 GB/s1752 MHz
Larghezza di banda di memoria144.2 GB/s112.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 e GeForce GTX 1050 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 e GeForce GTX 1050 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 e GeForce GTX 1050 Max-Q, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 e GeForce GTX 1050 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 660 10.36
GTX 1050 Max-Q 10.56
+1.9%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 660 3999
GTX 1050 Max-Q 4073
+1.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 660 5040
GTX 1050 Max-Q 5650
+12.1%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 660 e GeForce GTX 1050 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD47
+6.8%
44
−6.8%
1440p24−27
−4.2%
25
+4.2%
4K12−14
−16.7%
14
+16.7%

Costo per fotogramma, $

1080p4.87non disponibile
1440p9.54non disponibile
4K19.08non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+0%
37
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 31
+0%
31
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 37
+0%
37
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
Red Dead Redemption 2 44
+0%
44
+0%
Shadow of the Tomb Raider 63
+0%
63
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+0%
29
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 30
+0%
30
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 97
+0%
97
+0%
Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 35
+0%
35
+0%
Red Dead Redemption 2 30
+0%
30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
+0%
16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+0%
19
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 22
+0%
22
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+0%
21
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 31
+0%
31
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
+0%
10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 11
+0%
11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 24
+0%
24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+0%
20
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 13
+0%
13
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6
+0%
6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6
+0%
6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6
+0%
6
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10
+0%
10
+0%

È così che GTX 660 e GTX 1050 Max-Q competono nei giochi popolari:

  • GTX 660 è 7% più veloce in 1080p
  • GTX 1050 Max-Q è 4% più veloce in 1440p
  • GTX 1050 Max-Q è 17% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 72 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 10.36 10.56
Novità 6 settembre 2012 3 gennaio 2018
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 140 watt 75 watt

GTX 1050 Max-Q ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1.9%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 86.7%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 660 e GeForce GTX 1050 Max-Q.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 660 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 1050 Max-Q è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660 e GeForce GTX 1050 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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