GeForce GTX 660 vs ATI All-In-Wonder X800 XT
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 e di All-In-Wonder X800 XT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 433 | non estimato |
Posto per popolarità | 58 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 3.27 | non disponibile |
Efficienza energetica | 5.15 | non disponibile |
Architettura | Kepler (2012−2018) | R400 (2004−2008) |
Nome in codice | GK106 | R420 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 settembre 2012 (12 anni fa) | 21 settembre 2004 (20 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $179 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 e All-In-Wonder X800 XT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 e All-In-Wonder X800 XT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 960 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 980 MHz | 500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1033 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2,540 million | 160 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 130 nm |
Consumo energetico (TDP) | 140 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 82.56 | 8.000 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.981 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 24 | 16 |
TMUs | 80 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 e All-In-Wonder X800 XT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 e All-In-Wonder X800 XT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 192-bit GDDR5 | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 6.0 GB/s | 500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 144.2 GB/s | 32 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 e All-In-Wonder X800 XT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x DVI, 1x VGA |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 e All-In-Wonder X800 XT. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 e All-In-Wonder X800 XT, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0b (9_2) |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.3 | 2.0 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 6 settembre 2012 | 21 settembre 2004 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 256 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 130 nm |
GTX 660 ha un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 364.3% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 660 e All-In-Wonder X800 XT. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660 e All-In-Wonder X800 XT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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