GeForce GTX 660 Ti vs Quadro M1000M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 660 Ti con Quadro M1000M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.47
+55.2%

GTX 660 Ti supera M1000M di un impressionante 55% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 Ti e di Quadro M1000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni417534
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.194.03
Efficienza energetica5.2512.69
ArchitetturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGK104GM107
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita16 agosto 2012 (12 anni fa)18 agosto 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$299 $200.89

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

M1000M ha il 26% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 660 Ti.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 Ti e Quadro M1000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 Ti e Quadro M1000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1344512
Frequenza di nucleo915 MHz993 MHz
Frequenza in modalità Boost980 MHz1072 MHz
Numero di transistori3,540 million1,870 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt40 Watt
Velocità di testurizzazione109.831.78
Prestazioni con la virgola mobile2.634 TFLOPS1.017 TFLOPS
ROPs2416
TMUs11232

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 Ti e Quadro M1000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Lunghezza241 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 Ti e Quadro M1000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB/4 GB
Larghezza di bus di memoria192-bit GDDR5128 Bit
Frequenza di memoria6.0 GB/s1253 MHz
Larghezza di banda di memoria144.2 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 Ti e Quadro M1000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Display Portnon disponibile1.2
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 Ti e Quadro M1000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
Optimus-+
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 Ti e Quadro M1000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.0

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 Ti e Quadro M1000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 660 Ti 11.47
+55.2%
M1000M 7.39

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 660 Ti 4417
+55.2%
M1000M 2846

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 660 Ti 8415
+99%
M1000M 4230

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 660 Ti 5432
+55.3%
M1000M 3498

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 660 Ti 37758
+61.2%
M1000M 23422

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 660 Ti 15315
+79.9%
M1000M 8513

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 660 Ti 15397
+93.5%
M1000M 7959

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 660 Ti 11274
+33.1%
M1000M 8471

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 660 Ti 79
+75.3%
M1000M 45

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 660 Ti 43
+79.2%
M1000M 24

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 660 Ti e Quadro M1000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD75
+87.5%
40
−87.5%
4K18−21
+38.5%
13
−38.5%

Costo per fotogramma, $

1080p3.995.02
4K16.6115.45

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+80%
10−11
−80%
Battlefield 5 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Far Cry New Dawn 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Forza Horizon 4 75−80
+55.1%
45−50
−55.1%
Hitman 3 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
+41.9%
40−45
−41.9%
Metro Exodus 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
+60%
20−22
−60%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+48%
24−27
−48%
Watch Dogs: Legion 65−70
+23.6%
55−60
−23.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+80%
10−11
−80%
Battlefield 5 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Far Cry New Dawn 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Forza Horizon 4 75−80
+55.1%
45−50
−55.1%
Hitman 3 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
+41.9%
40−45
−41.9%
Metro Exodus 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
+60%
20−22
−60%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+48%
24−27
−48%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−114%
62
+114%
Watch Dogs: Legion 65−70
+23.6%
55−60
−23.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+80%
10−11
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Forza Horizon 4 75−80
+55.1%
45−50
−55.1%
Hitman 3 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
+41.9%
40−45
−41.9%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+48%
24−27
−48%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+164%
11
−164%
Watch Dogs: Legion 65−70
+23.6%
55−60
−23.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+60%
20−22
−60%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Far Cry New Dawn 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 50−55
+100%
27−30
−100%
Hitman 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Metro Exodus 18−20
+125%
8−9
−125%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+183%
6−7
−183%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
+53.2%
45−50
−53.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 50−55
+112%
24−27
−112%
Metro Exodus 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7
−28.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+350%
2−3
−350%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

È così che GTX 660 Ti e M1000M competono nei giochi popolari:

  • GTX 660 Ti è 88% più veloce in 1080p
  • GTX 660 Ti è 38% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 660 Ti è 350% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'M1000M è 114% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 660 Ti è in vantaggio in 70 test (97%)
  • M1000M è in vantaggio in 1 test (1%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.47 7.39
Novità 16 agosto 2012 18 agosto 2015
Consumo energetico (TDP) 150 watt 40 watt

GTX 660 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 55.2%.

M1000M, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, e un consumo energetico inferiore del 275%.

Il modello GeForce GTX 660 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 660 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro M1000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660 Ti e Quadro M1000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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4.2 818 voti

Valuti GeForce GTX 660 Ti su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 562 voti

Valuti Quadro M1000M su una scala da 1 a 5 voti:

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