GeForce GTX 660 Ti vs RTX 5090
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 5090, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5090 supera GTX 660 Ti di un enorme 624% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 Ti e di GeForce RTX 5090 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 421 | 6 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 58 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 3.17 | 8.97 |
Efficienza energetica | 5.28 | 9.98 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GK104 | GB202 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2012 (12 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $299 | $1,999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 5090 ha il 183% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 660 Ti.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 5090: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 5090, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1344 | 21760 |
Frequenza di nucleo | 915 MHz | 2017 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 980 MHz | 2407 MHz |
Numero di transistori | 3,540 million | 92,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 575 Watt |
Velocità di testurizzazione | 109.8 | 1,637 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.634 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 24 | 176 |
TMUs | 112 | 680 |
Tensor Cores | non disponibile | 680 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 170 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 5090 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 304 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 5090: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192-bit GDDR5 | 512 Bit |
Frequenza di memoria | 6.0 GB/s | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 144.2 GB/s | 1.79 TB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 5090 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 5090. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 5090, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 5090 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 5090 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 76
−172%
| 207
+172%
|
1440p | 24−27
−667%
| 184
+667%
|
4K | 18−20
−683%
| 141
+683%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.93
+145%
| 9.66
−145%
|
1440p | 12.46
−14.7%
| 10.86
+14.7%
|
4K | 16.61
−17.2%
| 14.18
+17.2%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 660 Ti è inferiore del 145% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 5090 è inferiore del 15% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RTX 5090 è inferiore del 17% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−596%
|
160−170
+596%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−611%
|
270−280
+611%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−596%
|
160−170
+596%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−552%
|
300−310
+552%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−600%
|
210−220
+600%
|
Metro Exodus | 30−35
−610%
|
220−230
+610%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Valorant | 45−50
−567%
|
300−310
+567%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−611%
|
270−280
+611%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−596%
|
160−170
+596%
|
Dota 2 | 40−45
−614%
|
300−310
+614%
|
Far Cry 5 | 45−50
−253%
|
159
+253%
|
Fortnite | 65−70
−582%
|
450−500
+582%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−552%
|
300−310
+552%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−600%
|
210−220
+600%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−607%
|
290−300
+607%
|
Metro Exodus | 30−35
−610%
|
220−230
+610%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Valorant | 45−50
−567%
|
300−310
+567%
|
World of Tanks | 192
+2300%
|
8−9
−2300%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−611%
|
270−280
+611%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−910%
|
202
+910%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−596%
|
160−170
+596%
|
Dota 2 | 40−45
−614%
|
300−310
+614%
|
Far Cry 5 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−552%
|
300−310
+552%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−600%
|
210−220
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Valorant | 45−50
−567%
|
300−310
+567%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−572%
|
450−500
+572%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
World of Tanks | 80−85
−571%
|
550−600
+571%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−596%
|
160−170
+596%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Far Cry 5 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−604%
|
190−200
+604%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
Metro Exodus | 21−24
−596%
|
160−170
+596%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
Valorant | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−2386%
|
174
+2386%
|
Dota 2 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−582%
|
150−160
+582%
|
Metro Exodus | 7−8
−2286%
|
167
+2286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−606%
|
240−250
+606%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−582%
|
150−160
+582%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−686%
|
55
+686%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Dota 2 | 21−24
−582%
|
150−160
+582%
|
Far Cry 5 | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
Fortnite | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Valorant | 12−14 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
È così che GTX 660 Ti e RTX 5090 competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 è 172% più veloce in 1080p
- RTX 5090 è 667% più veloce in 1440p
- RTX 5090 è 683% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in World of Tanks, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 660 Ti è 2300% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5090 è 2386% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 660 Ti è in vantaggio in 13 test (68%)
- RTX 5090 è in vantaggio in 5 test (26%)
- c'è un pareggio in 1 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.36 | 82.26 |
Novità | 16 agosto 2012 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 32 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 575 watt |
GTX 660 Ti ha un consumo energetico inferiore del 283.3%.
RTX 5090, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 624.1%, un vantaggio di età di 12 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5090 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660 Ti nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660 Ti e GeForce RTX 5090, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.