GeForce GTX 650 vs RTX 5090
Valutazione cumulativa dell'efficacia
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 650 e GeForce RTX 5090, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5090 supera GTX 650 di un enorme 2152% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 650 e di GeForce RTX 5090 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 663 | 1 |
Posto per popolarità | 71 | 58 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.35 | 11.06 |
Efficienza energetica | 4.82 | 12.28 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GK107 | GB202 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 settembre 2012 (12 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | $1,999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 5090 ha il 719% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 650.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 5090: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 5090, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 21760 |
Frequenza di nucleo | 1058 MHz | 2017 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2407 MHz |
Numero di transistori | 1,270 million | 92,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 64 Watt | 575 Watt |
Velocità di testurizzazione | 33.86 | 1,637 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.8125 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 176 |
TMUs | 32 | 680 |
Tensor Cores | non disponibile | 680 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 170 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 5090 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 147 mm | 304 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 650 e GeForce RTX 5090: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128-bit GDDR5 | 512 Bit |
Frequenza di memoria | 5.0 GB/s | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 650 e GeForce RTX 5090 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 650 e GeForce RTX 5090. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 650 e GeForce RTX 5090, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 5090 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 650 e GeForce RTX 5090 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 9−10
−2200%
| 207
+2200%
|
1440p | 8−9
−2200%
| 184
+2200%
|
4K | 6−7
−2250%
| 141
+2250%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 12.11
−25.4%
| 9.66
+25.4%
|
1440p | 13.63
−25.4%
| 10.86
+25.4%
|
4K | 18.17
−28.1%
| 14.18
+28.1%
|
- Il costo per fotogramma di RTX 5090 è inferiore del 25% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 5090 è inferiore del 25% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RTX 5090 è inferiore del 28% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Forza Horizon 5 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Metro Exodus | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Valorant | 800−850
+0%
|
800−850
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Dota 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Far Cry 5 | 159
+0%
|
159
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Metro Exodus | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 800−850
+0%
|
800−850
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 202
+0%
|
202
+0%
|
Far Cry 5 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Forza Horizon 5 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 800−850
+0%
|
800−850
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
Dota 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
World of Tanks | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 5 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 550−600
+0%
|
550−600
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 174
+0%
|
174
+0%
|
Dota 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
È così che GTX 650 e RTX 5090 competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 è 2200% più veloce in 1080p
- RTX 5090 è 2200% più veloce in 1440p
- RTX 5090 è 2250% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 45 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 4.44 | 100.00 |
Novità | 6 settembre 2012 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 32 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 64 watt | 575 watt |
GTX 650 ha un consumo energetico inferiore del 798.4%.
RTX 5090, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2152.3%, un vantaggio di età di 12 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5090 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 650 e GeForce RTX 5090, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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