GeForce GTX 650 Ti vs 960M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 650 Ti con GeForce GTX 960M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 650 Ti
2012
2 GB GDDR5, 110 Watt
6.53

960M supera 650 Ti di un sostanziale 35% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 650 Ti e di GeForce GTX 960M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni540460
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.641.49
ArchitetturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGK106N16P-GX
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita9 ottobre 2012 (11 anni fa)12 marzo 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$149 non disponibile
Prezzo odierno$251 (1.7x)$799

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 960M ha il 133% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 650 Ti.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 960M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 960M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader768640
Numero di trasportatori CUDA768640
Frequenza di nucleo928 MHz1096 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1202 MHz
Numero di transistori2,540 million1,870 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)110 Watt75 Watt
Temperatura massima105 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione59.2 billion/sec47.04
Prestazioni con la virgola mobile1,425 gflops1,505 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 960M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza14.5 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazioneOne 6-pinnon disponibile
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 960M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria5.4 GB/s2500 MHz
Larghezza di banda di memoria86.4 GB/s80 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 960M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMINo outputs
Supporto di multipli monitor 4 Displaysnon disponibile
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMI++
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 960M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+non disponibile
3D Gaming+non disponibile
3D Vision+non disponibile
GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
BatteryBoostnon disponibile+
Anselnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 960M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 960M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 650 Ti 6.53
GTX 960M 8.79
+34.6%

960M supera 650 Ti del 35% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 650 Ti 2522
GTX 960M 3395
+34.6%

Il 960M supera il 650 Ti del 35% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 650 Ti 3430
GTX 960M 4318
+25.9%

Il 960M supera il 650 Ti del 26% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 650 Ti 7903
GTX 960M 10755
+36.1%

Il 960M supera il 650 Ti del 36% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 650 Ti 8194
GTX 960M 8878
+8.3%

Il 960M supera il 650 Ti del 8% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 650 Ti 6223
GTX 960M 11818
+89.9%

Il 960M supera il 650 Ti del 90% nel GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 650 Ti 23
GTX 960M 32
+39.1%

Il 960M supera il 650 Ti del 39% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 960M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p70−75
−35.7%
95
+35.7%
Full HD24−27
−50%
36
+50%
1440p10−12
−40%
14
+40%
4K10−12
−40%
14
+40%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−20%
30−33
+20%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Battlefield 5 30
−33.3%
40−45
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Cyberpunk 2077 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Far Cry 5 28
−25%
35−40
+25%
Far Cry New Dawn 31
−29%
40−45
+29%
Forza Horizon 4 35
−28.6%
45−50
+28.6%
Hitman 3 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
−31.6%
50−55
+31.6%
Metro Exodus 31
−29%
40−45
+29%
Red Dead Redemption 2 24−27
−20%
30−33
+20%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−26.3%
24−27
+26.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Battlefield 5 23
−30.4%
30−33
+30.4%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Cyberpunk 2077 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Far Cry 5 24
−25%
30−33
+25%
Far Cry New Dawn 23
−30.4%
30−33
+30.4%
Forza Horizon 4 71
−33.8%
95−100
+33.8%
Hitman 3 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
−31.6%
50−55
+31.6%
Metro Exodus 25
−20%
30−33
+20%
Red Dead Redemption 2 24−27
−20%
30−33
+20%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−25%
30−33
+25%
Watch Dogs: Legion 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Cyberpunk 2077 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Far Cry 5 18
−33.3%
24−27
+33.3%
Forza Horizon 4 25
−20%
30−33
+20%
Horizon Zero Dawn 35−40
−31.6%
50−55
+31.6%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−28.6%
18−20
+28.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−20%
30−33
+20%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14
−28.6%
18−20
+28.6%
Far Cry New Dawn 16
−31.3%
21−24
+31.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−25%
10−11
+25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 15
−20%
18−20
+20%
Forza Horizon 4 18
−33.3%
24−27
+33.3%
Hitman 3 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Metro Exodus 15
−20%
18−20
+20%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−20%
12−14
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−25%
10−11
+25%
Watch Dogs: Legion 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−20%
18−20
+20%

4K
High Preset

Battlefield 5 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry New Dawn 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−20%
12−14
+20%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Metro Exodus 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%

È così che GTX 650 Ti e GTX 960M competono nei giochi popolari:

  • GTX 960M è 36% più veloce in 900p
  • GTX 960M è 50% più veloce in 1080p
  • GTX 960M è 40% più veloce in 1440p
  • GTX 960M è 40% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 6.53 8.79
Novità 9 ottobre 2012 12 marzo 2015
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Consumo energetico (TDP) 110 watt 75 watt

Il modello GeForce GTX 960M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 Ti nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 650 Ti è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 960M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 650 Ti e GeForce GTX 960M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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GeForce GTX 650 Ti
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