GeForce GTX 650 Ti vs GT 630M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 650 Ti con GeForce GT 630M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 650 Ti
2012
2 GB GDDR5, 110 Watt
6.54
+371%

GTX 650 Ti supera GT 630M di un enorme 371% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 650 Ti e di GeForce GT 630M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni564999
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia1.94non disponibile
Efficienza energetica4.122.92
ArchitetturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGK106GF108
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita9 ottobre 2012 (12 anni fa)22 marzo 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$149 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 650 Ti e GeForce GT 630M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 650 Ti e GeForce GT 630M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader76896
Frequenza di nucleo928 MHzUp to 800 MHz
Numero di transistori2,540 million585 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)110 Watt33 Watt
Temperatura massima105 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione59.3910.56
Prestazioni con la virgola mobile1.425 TFLOPS0.2534 TFLOPS
ROPs164
TMUs6416

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 650 Ti e GeForce GT 630M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Lunghezza145 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 650 Ti e GeForce GT 630M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3\GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria128 BitUp to 128bit
Frequenza di memoria5.4 GB/s900 MHz
Larghezza di banda di memoria86.4 GB/sUp to 32.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 650 Ti e GeForce GT 630M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMINo outputs
Supporto di multipli monitor 4 Displaysnon disponibile
HDMI++
HDCP++
Risoluzione massima via VGA2048x1536Up to 2048x1536
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 650 Ti e GeForce GT 630M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray++
3D Gaming+-
3D Vision+-
Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 650 Ti e GeForce GT 630M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
DirectX 11.2non disponibile12 API
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 650 Ti e GeForce GT 630M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 650 Ti 6.54
+371%
GT 630M 1.39

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 650 Ti 2524
+369%
GT 630M 538

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 650 Ti 3430
+377%
GT 630M 719

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 650 Ti 7973
+232%
GT 630M 2398

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 650 Ti 23
+229%
GT 630M 7

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 650 Ti e GeForce GT 630M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p85−90
+347%
19
−347%
Full HD75−80
+369%
16
−369%

Costo per fotogramma, $

1080p1.99non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+0%
15
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

È così che GTX 650 Ti e GT 630M competono nei giochi popolari:

  • GTX 650 Ti è 347% più veloce in 900p
  • GTX 650 Ti è 369% più veloce in 1080p

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 49 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 6.54 1.39
Novità 9 ottobre 2012 22 marzo 2012
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 110 watt 33 watt

GTX 650 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 370.5%, un vantaggio di età pari a 6 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.

GT 630M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 233.3%.

Il modello GeForce GTX 650 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 630M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 650 Ti è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 630M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 650 Ti e GeForce GT 630M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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