GeForce GTX 580 vs GT 640
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 580 e GeForce GT 640, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 580 supera GT 640 di un enorme 292% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 580 e di GeForce GT 640 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 410 | 774 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.09 | 0.20 |
Efficienza energetica | 3.39 | 3.24 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GF110 | GK107 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 9 novembre 2010 (14 anni fa) | 5 giugno 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | $99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 580 ha il 945% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 640.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 580 e GeForce GT 640: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 580 e GeForce GT 640, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 384 |
Frequenza di nucleo | 772 MHz | 902 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 244 Watt | 65 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 49.41 | 28.86 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.581 TFLOPS | 0.6927 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 580 e GeForce GT 640 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 145 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 580 e GeForce GT 640: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1536 MB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2004 MHz (4008 data rate) | 891 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.4 GB/s | 28.51 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 580 e GeForce GT 640 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 580 e GeForce GT 640, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 580 e GeForce GT 640 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 580 e GeForce GT 640 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 54
+350%
| 12−14
−350%
|
Full HD | 95
+296%
| 24−27
−296%
|
1200p | 78
+333%
| 18−20
−333%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.25
−27.3%
| 4.13
+27.3%
|
- Il costo per fotogramma di GT 640 è inferiore del 27% a 1080p.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Metro Exodus | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Valorant | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Dota 2 | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Far Cry 5 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Fortnite | 65−70
+331%
|
16−18
−331%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Metro Exodus | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+329%
|
21−24
−329%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Valorant | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
World of Tanks | 160−170
+313%
|
40−45
−313%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Dota 2 | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Far Cry 5 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+329%
|
21−24
−329%
|
Valorant | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+331%
|
16−18
−331%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
World of Tanks | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Metro Exodus | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Valorant | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Dota 2 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Far Cry 5 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Fortnite | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Valorant | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
È così che GTX 580 e GT 640 competono nei giochi popolari:
- GTX 580 è 350% più veloce in 900p
- GTX 580 è 296% più veloce in 1080p
- GTX 580 è 333% più veloce in 1200p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 12.00 | 3.06 |
Novità | 9 novembre 2010 | 5 giugno 2012 |
Spazio massimo di memoria | 1536 MB | 2 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 244 watt | 65 watt |
GTX 580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 292.2%.
GT 640, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 275.4%.
Il modello GeForce GTX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 580 e GeForce GT 640, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.