GeForce GTX 570 vs Quadro M1000M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 570 con Quadro M1000M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 570
2010
1280 MB GDDR5, 219 Watt
10.17
+37.6%

GTX 570 supera M1000M di un sostanziale 38% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 570 e di Quadro M1000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni441529
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia2.073.75
Efficienza energetica3.2212.79
ArchitetturaFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGF110GM107
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita7 dicembre 2010 (13 anni fa)18 agosto 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$349 $200.89

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

M1000M ha il 81% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 570.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 570 e Quadro M1000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 570 e Quadro M1000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader480512
Frequenza di nucleo732 MHz993 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1072 MHz
Numero di transistori3,000 million1,870 million
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)219 Watt40 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione43.9231.78
Prestazioni con la virgola mobile1.405 TFLOPS1.017 TFLOPS
ROPs4016
TMUs6032

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 570 e Quadro M1000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI-E 2.0 x 16non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Lunghezza267 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 570 e Quadro M1000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria1280 MB2 GB/4 GB
Larghezza di bus di memoria320 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1900 MHz (3800 data rate)1253 MHz
Larghezza di banda di memoria152.0 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 570 e Quadro M1000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Display Portnon disponibile1.2
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 570 e Quadro M1000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 570 e Quadro M1000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA+5.0

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 570 e Quadro M1000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 570 10.17
+37.6%
M1000M 7.39

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 570 3924
+37.5%
M1000M 2853

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 570 5033
+19%
M1000M 4230

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 570 4390
+25.5%
M1000M 3498

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 570 13265
+56.5%
M1000M 8476

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 570 52
+117%
M1000M 24

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 570 e Quadro M1000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD74
+89.7%
39
−89.7%
4K18−21
+20%
15
−20%

Costo per fotogramma, $

1080p4.725.15
4K19.3913.39

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+50%
10−11
−50%
Battlefield 5 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+40%
14−16
−40%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry 5 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Far Cry New Dawn 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Forza Horizon 4 65−70
+38.8%
45−50
−38.8%
Hitman 3 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Horizon Zero Dawn 55−60
+30.2%
40−45
−30.2%
Metro Exodus 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Red Dead Redemption 2 27−30
+40%
20−22
−40%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+32%
24−27
−32%
Watch Dogs: Legion 60−65
+16.4%
55−60
−16.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+50%
10−11
−50%
Battlefield 5 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+40%
14−16
−40%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry 5 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Far Cry New Dawn 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Forza Horizon 4 65−70
+38.8%
45−50
−38.8%
Hitman 3 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Horizon Zero Dawn 55−60
+30.2%
40−45
−30.2%
Metro Exodus 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Red Dead Redemption 2 27−30
+40%
20−22
−40%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+32%
24−27
−32%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−130%
62
+130%
Watch Dogs: Legion 60−65
+16.4%
55−60
−16.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+50%
10−11
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+40%
14−16
−40%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry 5 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Forza Horizon 4 65−70
+38.8%
45−50
−38.8%
Hitman 3 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Horizon Zero Dawn 55−60
+30.2%
40−45
−30.2%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+32%
24−27
−32%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+145%
11
−145%
Watch Dogs: Legion 60−65
+16.4%
55−60
−16.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+40%
20−22
−40%

1440p
High Preset

Battlefield 5 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Far Cry New Dawn 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Metro Exodus 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+117%
6−7
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 60−65
+36.2%
45−50
−36.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 40−45
+76%
24−27
−76%
Metro Exodus 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7
−14.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+250%
2−3
−250%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

È così che GTX 570 e M1000M competono nei giochi popolari:

  • GTX 570 è 90% più veloce in 1080p
  • GTX 570 è 20% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 570 è 250% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'M1000M è 130% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 570 è in vantaggio in 70 test (97%)
  • M1000M è in vantaggio in 1 test (1%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 10.17 7.39
Novità 7 dicembre 2010 18 agosto 2015
Spazio massimo di memoria 1280 MB 2 GB/4 GB
Processo tecnologico 40 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 219 watt 40 watt

GTX 570 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 37.6%.

M1000M, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 60%, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 447.5%.

Il modello GeForce GTX 570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 570 è mirata per computers da tavolo e Quadro M1000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


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