GeForce GTX 560 vs RTX 4060 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 560 con GeForce RTX 4060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4060 Mobile supera GTX 560 di un enorme 540% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 560 e di GeForce RTX 4060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 541 | 73 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 53 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.75 | non disponibile |
Efficienza energetica | 3.30 | 27.54 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GF114 | AD107 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 17 maggio 2011 (13 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 560 e GeForce RTX 4060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 560 e GeForce RTX 4060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 336 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 810 MHz | 1545 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1890 MHz |
Numero di transistori | 1,950 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 40 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 115 Watt |
Temperatura massima | 99 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 45.36 | 181.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.089 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 96 |
Tensor Cores | non disponibile | 96 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 560 e GeForce RTX 4060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | 16x PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 210 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 560 e GeForce RTX 4060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1000 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 128.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 560 e GeForce RTX 4060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | Portable Device Dependent |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 560 e GeForce RTX 4060 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 560 e GeForce RTX 4060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 560 e GeForce RTX 4060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 560 e GeForce RTX 4060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 16−18
−613%
| 114
+613%
|
1440p | 9−10
−600%
| 63
+600%
|
4K | 6−7
−583%
| 41
+583%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 12.44 | non disponibile |
1440p | 22.11 | non disponibile |
4K | 33.17 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 126
+0%
|
126
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 135
+0%
|
135
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Hitman 3 | 123
+0%
|
123
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 114
+0%
|
114
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Hitman 3 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+0%
|
215
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+0%
|
98
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+0%
|
77
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Hitman 3 | 110
+0%
|
110
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+0%
|
185
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+0%
|
101
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 65
+0%
|
65
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+0%
|
72
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Hitman 3 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+0%
|
127
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+0%
|
76
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+0%
|
62
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+0%
|
25
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
È così che GTX 560 e RTX 4060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4060 Mobile è 613% più veloce in 1080p
- RTX 4060 Mobile è 600% più veloce in 1440p
- RTX 4060 Mobile è 583% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 72 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.14 | 45.73 |
Novità | 17 maggio 2011 | 3 gennaio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 115 watt |
RTX 4060 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 540.5%, un vantaggio di età di 11 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, un processo litografico 900% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 30.4%.
Il modello GeForce RTX 4060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 560 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 560 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 4060 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 560 e GeForce RTX 4060 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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