GeForce GTX 560 Ti vs GT 430
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 560 Ti e GeForce GT 430, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 560 Ti supera GT 430 di un enorme 410% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 560 Ti e di GeForce GT 430 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 523 | 973 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.84 | 0.05 |
Efficienza energetica | 3.22 | 2.19 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | GF114 | GF108 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 25 gennaio 2011 (14 anni fa) | 11 ottobre 2010 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $249 | $79 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 560 Ti ha il 3580% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 430.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 560 Ti e GeForce GT 430: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 560 Ti e GeForce GT 430, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 96 |
Numero di trasportatori CUDA per una scheda video | non disponibile | 96 |
Frequenza di nucleo | 823 MHz | 700 MHz |
Numero di transistori | 1,950 million | 585 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 170 Watt | 49 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 98 °C |
Velocità di testurizzazione | 52.67 | 11.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.263 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 64 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 560 Ti e GeForce GT 430 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI-E 2.0 x 16 |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 145 mm |
Altezza | non disponibile | 6.9 cm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 560 Ti e GeForce GT 430: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1002 MHz | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) |
Larghezza di banda di memoria | 128.3 GB/s | 25.6 - 28.8 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 560 Ti e GeForce GT 430 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x mini-HDMI | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 560 Ti e GeForce GT 430, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.1 | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 560 Ti e GeForce GT 430 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 560 Ti e GeForce GT 430 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 63
+425%
| 12−14
−425%
|
Full HD | 63
+425%
| 12−14
−425%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.95
+66.6%
| 6.58
−66.6%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 560 Ti è inferiore del 67% a 1080p.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Metro Exodus | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Valorant | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Dota 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Far Cry 5 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Fortnite | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Metro Exodus | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+294%
|
16−18
−294%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Valorant | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
World of Tanks | 120−130
+275%
|
30−35
−275%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Dota 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Far Cry 5 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+294%
|
16−18
−294%
|
Valorant | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
World of Tanks | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Metro Exodus | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Valorant | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Dota 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Fortnite | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 5 | 5−6 | 0−1 |
Valorant | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
È così che GTX 560 Ti e GT 430 competono nei giochi popolari:
- GTX 560 Ti è 425% più veloce in 900p
- GTX 560 Ti è 425% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 560 Ti è 2000% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 560 Ti è in vantaggio in 47 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.95 | 1.56 |
Novità | 25 gennaio 2011 | 11 ottobre 2010 |
Consumo energetico (TDP) | 170 watt | 49 watt |
GTX 560 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 409.6%, e un vantaggio di età pari a 3 mesi.
GT 430, invece, ha un consumo energetico inferiore del 246.9%.
Il modello GeForce GTX 560 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 430 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 560 Ti e GeForce GT 430, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.