GeForce GTX 560 SE vs RTX 4090
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 560 SE e GeForce RTX 4090, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 4090 supera GTX 560 SE di un enorme 1916% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 560 SE e di GeForce RTX 4090 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 626 | 1 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 6 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.13 | 18.80 |
Efficienza energetica | 2.30 | 15.45 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GF114 | AD102 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 20 febbraio 2012 (12 anni fa) | 20 settembre 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $89.99 | $1,599 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 4090 ha il 14362% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 560 SE.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 560 SE e GeForce RTX 4090: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 560 SE e GeForce RTX 4090, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 288 | 16384 |
Frequenza di nucleo | 736 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2520 MHz |
Numero di transistori | 1,950 million | 76,300 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 450 Watt |
Velocità di testurizzazione | 35.33 | 1,290 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.8479 TFLOPS | 82.58 TFLOPS |
ROPs | 24 | 176 |
TMUs | 48 | 512 |
Tensor Cores | non disponibile | 512 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 128 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 560 SE e GeForce RTX 4090 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 210 mm | 304 mm |
Grossezza | 2-slot | 3-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 560 SE e GeForce RTX 4090: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 957 MHz | 1313 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 91.87 GB/s | 1.01 TB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 560 SE e GeForce RTX 4090 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 560 SE e GeForce RTX 4090, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 2.1 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 560 SE e GeForce RTX 4090 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 560 SE e GeForce RTX 4090 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 12−14
−2133%
| 268
+2133%
|
1440p | 10−12
−1960%
| 206
+1960%
|
4K | 7−8
−1971%
| 145
+1971%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 225
+0%
|
225
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 235
+0%
|
235
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 287
+0%
|
287
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 222
+0%
|
222
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 248
+0%
|
248
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 214
+0%
|
214
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 548
+0%
|
548
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 179
+0%
|
179
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 220
+0%
|
220
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 210
+0%
|
210
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 394
+0%
|
394
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 541
+0%
|
541
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 305
+0%
|
305
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 153
+0%
|
153
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 155
+0%
|
155
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 183
+0%
|
183
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 154
+0%
|
154
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 388
+0%
|
388
+0%
|
Metro Exodus | 152
+0%
|
152
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 504
+0%
|
504
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 268
+0%
|
268
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 105
+0%
|
105
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 281
+0%
|
281
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120
+0%
|
120
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120
+0%
|
120
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 282
+0%
|
282
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 117
+0%
|
117
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
È così che GTX 560 SE e RTX 4090 competono nei giochi popolari:
- RTX 4090 è 2133% più veloce in 1080p
- RTX 4090 è 1960% più veloce in 1440p
- RTX 4090 è 1971% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 72 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 4.96 | 100.00 |
Novità | 20 febbraio 2012 | 20 settembre 2022 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 450 watt |
GTX 560 SE ha un consumo energetico inferiore del 200%.
RTX 4090, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1916.1%, un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 2300%, e un processo litografico 700% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4090 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 560 SE nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 560 SE e GeForce RTX 4090, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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