GeForce GTX 485M vs RTX A400
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 485M con RTX A400, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A400 supera GTX 485M di un impressionante 51% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 485M e di RTX A400 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 575 | 468 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 4.25 | 12.85 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GF104 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 5 gennaio 2011 (13 anni fa) | 16 aprile 2024 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 485M e RTX A400: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 485M e RTX A400, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1150 MHz | 727 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1762 MHz |
Numero di transistori | 1,950 million | 8,700 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 36.80 | 42.29 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.8832 TFLOPS | 2.706 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 24 |
Tensor Cores | non disponibile | 24 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 6 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 485M e RTX A400 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 163 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 485M e RTX A400: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 485M e RTX A400 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 485M e RTX A400, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 485M e RTX A400 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 485M e RTX A400 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 48
−45.8%
| 70−75
+45.8%
|
Full HD | 63
−50.8%
| 95−100
+50.8%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Battlefield 5 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Hitman 3 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Metro Exodus | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Battlefield 5 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Hitman 3 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Metro Exodus | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Hitman 3 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Hitman 3 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Metro Exodus | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Hitman 3 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Metro Exodus | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
È così che GTX 485M e RTX A400 competono nei giochi popolari:
- RTX A400 è 46% più veloce in 900p
- RTX A400 è 51% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.11 | 9.24 |
Novità | 5 gennaio 2011 | 16 aprile 2024 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 50 watt |
RTX A400 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 51.2%, un vantaggio di età di 13 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 400% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello RTX A400 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 485M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 485M è mirata per notebooks e RTX A400 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 485M e RTX A400, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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