GeForce GTX 485M SLI vs Radeon RX 560X (mobile)

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 485M SLI e Radeon RX 560X (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 485M SLI
2011
2x2 GB GDDR5, 100 Watt
9.00

RX 560X (mobile) supera GTX 485M SLI di un moderato 19% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 485M SLI e di Radeon RX 560X (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni488433
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica6.2611.45
ArchitetturaFermi (2010−2014)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome in codiceN11E-GTX-A1Polaris 21
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita6 gennaio 2011 (14 anni fa)11 aprile 2018 (6 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 485M SLI e Radeon RX 560X (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 485M SLI e Radeon RX 560X (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader7681024
Frequenza di nucleo575 MHz1275 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1202 MHz
Numero di transistorinon disponibile3,000 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt65 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile81.60
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile2.611 TFLOPS
ROPsnon disponibile16
TMUsnon disponibile64

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 485M SLI e Radeon RX 560X (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
Interfaccianon disponibileMXM-B (3.0)

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 485M SLI e Radeon RX 560X (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2x2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz1450 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile92.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 485M SLI e Radeon RX 560X (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 485M SLI e Radeon RX 560X (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 485M SLI e Radeon RX 560X (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX1112 (12_0)
Modello di shadernon disponibile6.4
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile2.0
Vulkan-1.2.131

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 485M SLI e Radeon RX 560X (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 485M SLI 9.00
RX 560X (mobile) 10.70
+18.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 485M SLI 5334
RX 560X (mobile) 8212
+53.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 485M SLI 24830
+25.2%
RX 560X (mobile) 19829

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 485M SLI e Radeon RX 560X (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p89
−12.4%
100−110
+12.4%
Full HD97
+185%
34
−185%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Cyberpunk 2077 18−20
−27.8%
23
+27.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
−20.7%
35
+20.7%
Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18
+0%
Forza Horizon 4 35−40
−45.7%
51
+45.7%
Forza Horizon 5 21−24
−59.1%
35
+59.1%
Metro Exodus 24−27
−56%
39
+56%
Red Dead Redemption 2 24−27
−88%
47
+88%
Valorant 30−35
−47.1%
50
+47.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
−51.7%
44
+51.7%
Counter-Strike 2 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+20%
15
−20%
Dota 2 30−35
−46.9%
47
+46.9%
Far Cry 5 35−40
+35.7%
28
−35.7%
Fortnite 50−55
+6%
50
−6%
Forza Horizon 4 35−40
−20%
42
+20%
Forza Horizon 5 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%
Grand Theft Auto V 30−35
−12.5%
36
+12.5%
Metro Exodus 24−27
−4%
26
+4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−42.3%
101
+42.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
−12%
27−30
+12%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%
Valorant 30−35
−23.5%
40−45
+23.5%
World of Tanks 130−140
+9.8%
122
−9.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−6.9%
31
+6.9%
Counter-Strike 2 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7
−157%
Dota 2 30−35
−106%
66
+106%
Far Cry 5 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%
Forza Horizon 4 35−40
−5.7%
37
+5.7%
Forza Horizon 5 21−24
+4.8%
21
−4.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+145%
29
−145%
Valorant 30−35
−23.5%
40−45
+23.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Grand Theft Auto V 12−14
−25%
14−16
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−50%
75−80
+50%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
World of Tanks 65−70
−18.5%
75−80
+18.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Forza Horizon 4 20−22
−25%
24−27
+25%
Forza Horizon 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Metro Exodus 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Valorant 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−100%
4−5
+100%
Dota 2 20−22
−5%
21−24
+5%
Grand Theft Auto V 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Metro Exodus 4−5
−50%
6−7
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−19.2%
30−35
+19.2%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Counter-Strike 2 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 20−22
−5%
21−24
+5%
Far Cry 5 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Fortnite 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Forza Horizon 4 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Forza Horizon 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Valorant 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%

È così che GTX 485M SLI e RX 560X (mobile) competono nei giochi popolari:

  • RX 560X (mobile) è 12% più veloce in 900p
  • GTX 485M SLI è 185% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 485M SLI è 157% più veloce.
  • in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 560X (mobile) è 106% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 485M SLI è in vantaggio in 8 test (13%)
  • RX 560X (mobile) è in vantaggio in 53 test (83%)
  • c'è un pareggio in 3 test (5%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 9.00 10.70
Novità 6 gennaio 2011 11 aprile 2018
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 65 watt

RX 560X (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 18.9%, un vantaggio di età di 7 anni, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 53.8%.

Il modello Radeon RX 560X (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 485M SLI nei test sulle prestazioni.

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Valutazioni comunitarie

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2 2 voti

Valuti GeForce GTX 485M SLI su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 418 voti

Valuti Radeon RX 560X (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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