GeForce GTX 480M SLI vs RTX 3070 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 480M SLI e GeForce RTX 3070 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3070 Mobile supera GTX 480M SLI di un enorme 475% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 480M SLI e di GeForce RTX 3070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 568 | 124 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 4.48 | 22.41 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | N11E-GTX-A3 | GA104 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 25 maggio 2010 (14 anni fa) | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 480M SLI e GeForce RTX 3070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 480M SLI e GeForce RTX 3070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 704 | 5120 |
Frequenza di nucleo | 425 MHz | 1110 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1560 MHz |
Numero di transistori | 6000 Million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 125 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 249.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 15.97 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 80 |
TMUs | non disponibile | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 480M SLI e GeForce RTX 3070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 480M SLI e GeForce RTX 3070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1200 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 480M SLI e GeForce RTX 3070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 480M SLI e GeForce RTX 3070 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.5 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 480M SLI e GeForce RTX 3070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 480M SLI e GeForce RTX 3070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 61
−474%
| 350−400
+474%
|
Full HD | 66
−74.2%
| 115
+74.2%
|
1440p | 12−14
−525%
| 75
+525%
|
4K | 8−9
−488%
| 47
+488%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1090%
|
119
+1090%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
Battlefield 5 | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−485%
|
75−80
+485%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
Far Cry 5 | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−417%
|
90−95
+417%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−343%
|
180−190
+343%
|
Hitman 3 | 12−14
−777%
|
114
+777%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−303%
|
150−160
+303%
|
Metro Exodus | 18−20
−572%
|
120−130
+572%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−389%
|
85−90
+389%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−514%
|
130−140
+514%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−147%
|
120−130
+147%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−1006%
|
188
+1006%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
Battlefield 5 | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−485%
|
75−80
+485%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−780%
|
88
+780%
|
Far Cry 5 | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−417%
|
90−95
+417%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−343%
|
180−190
+343%
|
Hitman 3 | 12−14
−715%
|
106
+715%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−303%
|
150−160
+303%
|
Metro Exodus | 18−20
−694%
|
143
+694%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−350%
|
81
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−732%
|
183
+732%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−285%
|
75−80
+285%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−255%
|
181
+255%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−485%
|
75−80
+485%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−640%
|
74
+640%
|
Far Cry 5 | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−298%
|
167
+298%
|
Hitman 3 | 12−14
−654%
|
98
+654%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−238%
|
132
+238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−664%
|
168
+664%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−370%
|
94
+370%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−17.6%
|
60
+17.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−356%
|
82
+356%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−492%
|
70−75
+492%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−470%
|
55−60
+470%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Far Cry 5 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−905%
|
210−220
+905%
|
Hitman 3 | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−700%
|
112
+700%
|
Metro Exodus | 6−7
−1417%
|
91
+1417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−4067%
|
125
+4067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−288%
|
159
+288%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−564%
|
73
+564%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Hitman 3 | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−561%
|
119
+561%
|
Metro Exodus | 3−4
−2267%
|
71
+2267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 22 |
Far Cry 5 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−7000%
|
71
+7000%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
È così che GTX 480M SLI e RTX 3070 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3070 Mobile è 474% più veloce in 900p
- RTX 3070 Mobile è 74% più veloce in 1080p
- RTX 3070 Mobile è 525% più veloce in 1440p
- RTX 3070 Mobile è 488% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3070 Mobile è 7000% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3070 Mobile ha superato GTX 480M SLI in tutti gli 71 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.47 | 37.22 |
Novità | 25 maggio 2010 | 12 gennaio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 125 watt |
GTX 480M SLI ha un consumo energetico inferiore del 25%.
RTX 3070 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 475.3%, un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 400% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3070 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 480M SLI nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 480M SLI e GeForce RTX 3070 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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