GeForce GTX 470 vs Quadro RTX 3000 (mobile)

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 470 con Quadro RTX 3000 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 470
2010
1280 MB GDDR5, 215 Watt
8.05

RTX 3000 (mobile) supera GTX 470 di un enorme 226% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 470 e di Quadro RTX 3000 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni512206
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia1.28non disponibile
Efficienza energetica2.5922.70
ArchitetturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGF100TU106
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita26 marzo 2010 (14 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$349 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 470 e Quadro RTX 3000 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 470 e Quadro RTX 3000 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader4482304
Frequenza di nucleo607 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1380 MHz
Numero di transistori3,100 million10,800 million
Processo tecnologico40 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)215 Watt80 Watt
Temperatura massima105 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione34.05198.7
Prestazioni con la virgola mobile1.089 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs4064
TMUs56144
Tensor Coresnon disponibile288
Ray Tracing Coresnon disponibile36

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 470 e Quadro RTX 3000 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
Bus16x PCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza241 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinnon disponibile
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 470 e Quadro RTX 3000 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria1280 MB6 GB
Larghezza di bus di memoria320 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1674 MHz (3348 data rate)1750 MHz
Larghezza di banda di memoria133.9 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 470 e Quadro RTX 3000 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoTwo Dual Link DVIMini HDMINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC-+
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 470 e Quadro RTX 3000 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 470 e Quadro RTX 3000 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 470 e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 470 8.05
RTX 3000 (mobile) 26.21
+226%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 470 3106
RTX 3000 (mobile) 10116
+226%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 470 4342
RTX 3000 (mobile) 19879
+358%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 470 16753
RTX 3000 (mobile) 50309
+200%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 470 2758
RTX 3000 (mobile) 14842
+438%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 470 25757
RTX 3000 (mobile) 91394
+255%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 470 e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p55
−209%
170−180
+209%
Full HD63
−52.4%
96
+52.4%
1200p53
−221%
170−180
+221%
4K27−30
−226%
88
+226%

Costo per fotogramma, $

1080p5.54non disponibile
4K12.93non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−231%
40−45
+231%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−285%
77
+285%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−309%
45−50
+309%
Battlefield 5 24−27
−258%
85−90
+258%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−231%
50−55
+231%
Cyberpunk 2077 12−14
−231%
40−45
+231%
Far Cry 5 18−20
−233%
60−65
+233%
Far Cry New Dawn 21−24
−196%
65−70
+196%
Forza Horizon 4 50−55
−180%
150−160
+180%
Hitman 3 16−18
−231%
50−55
+231%
Horizon Zero Dawn 45−50
−161%
120−130
+161%
Metro Exodus 24−27
−275%
90−95
+275%
Red Dead Redemption 2 21−24
−209%
65−70
+209%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−230%
85−90
+230%
Watch Dogs: Legion 55−60
−86%
100−110
+86%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−185%
55−60
+185%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−309%
45−50
+309%
Battlefield 5 24−27
−258%
85−90
+258%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−231%
50−55
+231%
Cyberpunk 2077 12−14
−231%
40−45
+231%
Far Cry 5 18−20
−233%
60−65
+233%
Far Cry New Dawn 21−24
−196%
65−70
+196%
Forza Horizon 4 50−55
−180%
150−160
+180%
Hitman 3 16−18
−231%
50−55
+231%
Horizon Zero Dawn 45−50
−161%
120−130
+161%
Metro Exodus 24−27
−275%
90−95
+275%
Red Dead Redemption 2 21−24
−209%
65−70
+209%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−230%
85−90
+230%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−143%
55−60
+143%
Watch Dogs: Legion 55−60
−86%
100−110
+86%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−95%
39
+95%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−309%
45−50
+309%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−231%
50−55
+231%
Cyberpunk 2077 12−14
−231%
40−45
+231%
Far Cry 5 18−20
−233%
60−65
+233%
Forza Horizon 4 50−55
−180%
150−160
+180%
Hitman 3 16−18
−231%
50−55
+231%
Horizon Zero Dawn 45−50
−161%
120−130
+161%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−230%
85−90
+230%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−143%
56
+143%
Watch Dogs: Legion 55−60
−86%
100−110
+86%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−209%
65−70
+209%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−213%
50−55
+213%
Far Cry New Dawn 12−14
−233%
40−45
+233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−238%
27−30
+238%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−550%
24−27
+550%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−275%
30−33
+275%
Cyberpunk 2077 4−5
−325%
16−18
+325%
Far Cry 5 9−10
−233%
30−33
+233%
Forza Horizon 4 30−35
−384%
150−160
+384%
Hitman 3 10−12
−182%
30−35
+182%
Horizon Zero Dawn 16−18
−218%
50−55
+218%
Metro Exodus 10−11
−400%
50−55
+400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−729%
55−60
+729%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−371%
30−35
+371%
Watch Dogs: Legion 50−55
−186%
140−150
+186%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−214%
40−45
+214%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−271%
24−27
+271%
Far Cry New Dawn 6−7
−250%
21−24
+250%
Hitman 3 4−5
−425%
21−24
+425%
Horizon Zero Dawn 27−30
−362%
130−140
+362%
Metro Exodus 6−7
−400%
30−33
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−480%
27−30
+480%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−220%
16−18
+220%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−367%
14−16
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−275%
14−16
+275%
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 4−5
−275%
14−16
+275%
Forza Horizon 4 9−10
−300%
35−40
+300%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−967%
30−35
+967%
Watch Dogs: Legion 3−4
−300%
12−14
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−188%
21−24
+188%

È così che GTX 470 e RTX 3000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • RTX 3000 (mobile) è 209% più veloce in 900p
  • RTX 3000 (mobile) è 52% più veloce in 1080p
  • RTX 3000 (mobile) è 221% più veloce in 1200p
  • RTX 3000 (mobile) è 226% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3000 (mobile) è 967% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX 3000 (mobile) ha superato GTX 470 in tutti gli 72 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 8.05 26.21
Novità 26 marzo 2010 27 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 1280 MB 6 GB
Processo tecnologico 40 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 215 watt 80 watt

RTX 3000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 225.6%, un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 380%, un processo litografico 233.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 168.8%.

Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 470 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 470 è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 470 e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GTX 470
GeForce GTX 470
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
Quadro RTX 3000 (mobile)

Confronto con GPU simili

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.8 315 voti

Valuti GeForce GTX 470 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 272 voti

Valuti Quadro RTX 3000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 470 e Quadro RTX 3000 (mobile), concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.