GeForce GTX 470 vs GT 710
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 470 e GeForce GT 710, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 470 supera GT 710 di un enorme 398% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 470 e di GeForce GT 710 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 524 | 963 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 68 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.32 | 0.04 |
Efficienza energetica | 2.60 | 5.91 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Nome in codice | GF100 | GK208 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 26 marzo 2010 (14 anni fa) | 27 marzo 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $349 | $34.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 470 ha il 3200% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 710.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 470 e GeForce GT 710: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 470 e GeForce GT 710, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 448 | 192 |
Frequenza di nucleo | 607 MHz | 954 MHz |
Numero di transistori | 3,100 million | 915 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 215 Watt | 19 Watt |
Temperatura massima | 105 °C | 95 °C |
Velocità di testurizzazione | 34.05 | 15.26 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.089 TFLOPS | 0.3663 TFLOPS |
ROPs | 40 | 8 |
TMUs | 56 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 470 e GeForce GT 710 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | PCI Express 2.0 |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Lunghezza | 241 mm | 145 mm |
Altezza | 11.1 cm | 6.9 cm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 470 e GeForce GT 710: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1280 MB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1674 MHz (3348 data rate) | 1.8 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 133.9 GB/s | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 470 e GeForce GT 710 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Two Dual Link DVIMini HDMI | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
Supporto di multipli monitor | + | 3 monitors |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | interno | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 470 e GeForce GT 710. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision | - | + |
PureVideo | - | + |
PhysX | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 470 e GeForce GT 710, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 470 e GeForce GT 710 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 470 e GeForce GT 710 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 55
+450%
| 10−12
−450%
|
Full HD | 63
+688%
| 8
−688%
|
1200p | 53
+430%
| 10−12
−430%
|
1440p | 18−20
+350%
| 4
−350%
|
4K | 27−30
+350%
| 6
−350%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.54
−26.7%
| 4.37
+26.7%
|
1440p | 19.39
−122%
| 8.75
+122%
|
4K | 12.93
−122%
| 5.83
+122%
|
- Il costo per fotogramma di GT 710 è inferiore del 27% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GT 710 è inferiore del 122% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GT 710 è inferiore del 122% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+313%
|
8
−313%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+280%
|
5
−280%
|
Metro Exodus | 21−24
+340%
|
5
−340%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Valorant | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Dota 2 | 27−30
+142%
|
12
−142%
|
Far Cry 5 | 35−40
+133%
|
15
−133%
|
Fortnite | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+560%
|
5
−560%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+222%
|
9
−222%
|
Metro Exodus | 21−24
+450%
|
4
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+276%
|
16−18
−276%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Valorant | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
World of Tanks | 120−130
+270%
|
30−35
−270%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Dota 2 | 64
+256%
|
18
−256%
|
Far Cry 5 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+560%
|
5
−560%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+276%
|
16−18
−276%
|
Valorant | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Dota 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
World of Tanks | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+240%
|
5
−240%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Metro Exodus | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Valorant | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+171%
|
7
−171%
|
Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Fortnite | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+100%
|
5
−100%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Valorant | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
È così che GTX 470 e GT 710 competono nei giochi popolari:
- GTX 470 è 450% più veloce in 900p
- GTX 470 è 688% più veloce in 1080p
- GTX 470 è 430% più veloce in 1200p
- GTX 470 è 350% più veloce in 1440p
- GTX 470 è 350% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 470 è 1200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 470 è in vantaggio in 49 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.82 | 1.57 |
Novità | 26 marzo 2010 | 27 marzo 2014 |
Spazio massimo di memoria | 1280 MB | 2 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 215 watt | 19 watt |
GTX 470 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 398.1%.
GT 710, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 60%, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1031.6%.
Il modello GeForce GTX 470 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 470 e GeForce GT 710, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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