GeForce GTX 465 vs GTX 950M

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce GTX 465 con GeForce GTX 950M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 465
2010
1 GB GDDR5, 200 Watt
5.93
+2.8%

GTX 465 supera GTX 950M di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 465 e di GeForce GTX 950M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni571577
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia1.06non disponibile
Efficienza energetica2.366.13
ArchitetturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGF100GM107
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita31 maggio 2010 (14 anni fa)13 marzo 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$279 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 465 e GeForce GTX 950M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 465 e GeForce GTX 950M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader352640
Frequenza di nucleo607 MHz914 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1124 MHz
Numero di transistori3,100 million1,870 million
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)200 Watt75 Watt
Temperatura massima105 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione26.7544.96
Prestazioni con la virgola mobile0.8554 TFLOPS1.439 TFLOPS
Prestazioni di Compute30xnon disponibile
ROPs3216
TMUs4440

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 465 e GeForce GTX 950M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCI-E 2.0 x 16PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Lunghezza241 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinnon disponibile
Supporto di SLI++

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 465 e GeForce GTX 950M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3 or GDDR5
Spazio massimo di memoria1 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1603 MHz (3206 data rate)1000 or 2500 MHz
Larghezza di banda di memoria102.6 GB/s32 or 80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 465 e GeForce GTX 950M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoTwo Dual Link DVIMini HDMINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMI++
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 465 e GeForce GTX 950M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorks-+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselnon disponibile+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 465 e GeForce GTX 950M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 465 e GeForce GTX 950M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 465 5.93
+2.8%
GTX 950M 5.77

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 465 2653
+2.9%
GTX 950M 2579

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 465 9600
GTX 950M 9741
+1.5%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 465 e GeForce GTX 950M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD30−35
+0%
30
+0%
1440p21−24
+0%
21
+0%
4K14−16
−7.1%
15
+7.1%

Costo per fotogramma, $

1080p9.30non disponibile
1440p13.29non disponibile
4K19.93non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 31
+0%
31
+0%
Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 23
+0%
23
+0%
Fortnite 65
+0%
65
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 18−20
+0%
18−20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+0%
26
+0%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 26
+0%
26
+0%
Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 73
+0%
73
+0%
Far Cry 5 21
+0%
21
+0%
Fortnite 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Grand Theft Auto V 20
+0%
20
+0%
Metro Exodus 5
+0%
5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+0%
19
+0%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
+0%
20
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 67
+0%
67
+0%
Far Cry 5 19
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
11
+0%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 22
+0%
22
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+0%
45−50
+0%
Grand Theft Auto V 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 6
+0%
6
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%

È così che GTX 465 e GTX 950M competono nei giochi popolari:

  • Legato a 1080p
  • Legato a 1440p
  • GTX 950M è 7% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 61 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 5.93 5.77
Novità 31 maggio 2010 13 marzo 2015
Spazio massimo di memoria 1 GB 4 GB
Processo tecnologico 40 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 200 watt 75 watt

GTX 465 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2.8%.

GTX 950M, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 166.7%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 465 e GeForce GTX 950M.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 465 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 950M è mirata per notebooks.

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NVIDIA GeForce GTX 465
GeForce GTX 465
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Valutazioni comunitarie

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3.7 103 voti

Valuti GeForce GTX 465 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1149 voti

Valuti GeForce GTX 950M su una scala da 1 a 5 voti:

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