GeForce GTX 285M SLI vs MX330
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 285M SLI e GeForce MX330, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
MX330 supera GTX 285M SLI di un impressionante 52% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 285M SLI e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 682 | 571 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 1.92 | 43.88 |
Architettura | G9x (2007−2010) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | N10E-GTX | GP108 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 2 marzo 2009 (15 anni fa) | 10 febbraio 2020 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 285M SLI e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 285M SLI e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 256 | 384 |
Frequenza di nucleo | 576 MHz | 1531 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1594 MHz |
Numero di transistori | 1508 Million | 1,800 million |
Processo tecnologico | 55 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 10 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 38.26 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1.224 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 16 |
TMUs | non disponibile | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 285M SLI e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 285M SLI e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1020 MHz | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 48.06 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 285M SLI e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 285M SLI e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 285M SLI e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.
DirectX | 10 | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 285M SLI e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60
+173%
| 22
−173%
|
4K | 14−16
−64.3%
| 23
+64.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−58.3%
|
19
+58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−200%
|
9
+200%
|
Battlefield 5 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 9−10
−133%
|
21
+133%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−125%
|
27
+125%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
Hitman 3 | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−321%
|
118
+321%
|
Metro Exodus | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−86%
|
80
+86%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−83.3%
|
22
+83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−167%
|
8
+167%
|
Battlefield 5 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−58.3%
|
19
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
Hitman 3 | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−279%
|
106
+279%
|
Metro Exodus | 9−10
−133%
|
21
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−81.8%
|
20
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−74.4%
|
75
+74.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+71.4%
|
7
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+125%
|
4
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+56.3%
|
16
−56.3%
|
Hitman 3 | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+75%
|
16
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+22.2%
|
9
−22.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Hitman 3 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Metro Exodus | 0−1 | 6−7 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Hitman 3 | 0−1 | 2−3 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Metro Exodus | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
È così che GTX 285M SLI e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:
- GTX 285M SLI è 173% più veloce in 1080p
- GeForce MX330 è 64% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 285M SLI è 125% più veloce.
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GeForce MX330 è 1600% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 285M SLI è in vantaggio in 6 test (9%)
- GeForce MX330 è in vantaggio in 59 test (86%)
- c'è un pareggio in 4 test (6%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 4.14 | 6.31 |
Novità | 2 marzo 2009 | 10 febbraio 2020 |
Processo tecnologico | 55 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 10 watt |
GeForce MX330 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 52.4%, un vantaggio di età di 10 anni, un processo litografico 292.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1400%.
Il modello GeForce MX330 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 285M SLI nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 285M SLI e GeForce MX330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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